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■レムナント(このクリーチャー(呪文)が破壊された時(墓地に置かれた時)、このカードを墓地の一番上に置いてもよい。そうしたら、次に自分の他のカードが墓地に置かれるまで、このカードは墓地から次のRM能力(効果)を使う。) 呪文の命名ルールは「~・レムナント」。 作者:切札初那 参考 新要素:切札初那
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レアモンスター情報 (注)アビーは出入り口多いので未完成のまま上げますが 座標変更はしないでG追加するだけだと思うので座標機能は使えるかと思います あと MAPの場所がうろ覚えになってるので多分合わないと思いますので良かったら名称付けて下さい 何か・・質が低くなってすいません 上層階α中央部~???) 上層階β(中央部、外周部) 中層階 最下層 アビークリフ 名称 遭遇難度 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 ノルズリ 激難 中層階外側・北西の部屋下層階・北東の部屋上層階外側・北東の部屋 巨人型シンボル・銀色ハンマー持ち 約155000 巨人のなめし革巨人の背殻 死肉マーメイド・コアセイレーン・コア大爪 15360G 最初の部屋にアラクノ下層広間にドラゴンがいる場合最初の昇降機近くに特殊採掘北西の部屋に3体いるダンダダンダと一緒に北西端くらいにいるギルドアドベンチャー対象上層階・北東部屋パターン?①最初の部屋がエープランター②広場に見える黒翼が1or2体(関係無し?)③上層階・南の真ん中部屋にヴァルチャーがいない④最初の昇降機近くに特殊採掘有り下層階・北東部屋パターン①最初の部屋がエープランター②広場の敵が黒翼1③上層階の南西対岸に特殊採掘あり ワキヤン 下層階・中央部(真ん中の広場)同条件で上層階・中央部の北側に出現 ヴァルチャータイプ 約60000 獣の剛毛獣の大皮 翼獣の骨ヴァルチャーの翼ピクシー・コアフリスベルグの鋭牙 8800G 最初の部屋にアラクノと特殊潜行ありエープランターでも出現 白き角 上層階外側・北西の部屋 スパイダータイプ 約22000 大爪地蟲の爪グランドスパイダーの鋭牙 鉄甲殻千年甲羅ブラウニー・コアグランドスパイダーの複眼 2880G ①上層階外側南中央の部屋にヴァルチャーがいない②上層外側南に特殊採掘一切なし で確認※最初のMAPの敵・採掘配置は関係ない可能性が高いギルドアドベンチャー対象最初の部屋にエープランター、ワキヤンとの同時ポップ確認 ナイトメア 下層階外側・西の部屋 アメーバタイプ 約29000 大牙大角妖体の皮 ドロドロした体液マーメイド・コアカリュプディスの邪眼死肉 3696G 始めの部屋がエープランターで広場に黒翼最初の部屋:アラクノ中央:ドラゴンの組み合わせでも確認 セントーン 中層階外側・東の部屋 グランドビートルタイプ 約55000 地蟲の爪グランドビートルの棘 千年甲羅死肉鉄甲殻ブラウニー・コア 4680G 最初の部屋にエープランター中央に黒翼最初の部屋:アラクノ中央:ドラゴンの組み合わせでも確認 メドゥーサ 中層階外側・南西の部屋 キメラタイプ 約100000 魔獣の角大爪ヒュードラの棘 珊瑚ヒュードラの抜け殻トロール・コアボガート・コア 11232G 最初の部屋にエープランター中央に黒翼増殖技やったらセントーン出現 バーニングアイ 上層階外側・西の部屋 目玉タイプ 約100000 魔妖の皮 魔妖の肉腐敗ガス魔妖の体液 10080G 入ってすぐのとこにアラクノ・最初の昇降機のとこに特殊採掘有り・最下層の広間(ドラゴンがいる所)に敵無し 簡易加筆 ノルズリが下層階で出現したのでパターンを。最初の部屋はアラクノ、最下層広間はドラゴンが2体、下層階北東の部屋に出現 -- 名無しさん (2008-12-10 21 09 15) プランター配置、下層北東の部屋にメイガスがいないトランスポーター部屋 -- ナイトメア (2008-12-14 02 45 34) 上層階外側南中央の部屋にヴァルチャー無しで、これは白き角出現パターンかと思って探しに北西の部屋に向かう途中、上層階・北東部屋にてノルズリ発見。 -- 名無しさん (2008-12-14 21 55 15) 白き角 ヴァルチャーがいない条件で、3回探したうち、最初の昇降機近くに特殊採掘有りの場合に発見。 -- 名無しさん (2008-12-15 17 41 15) 最初の部屋にアラクノ、下層広間にドラゴン、上層階外側南中央の部屋にヴァルチャー無し、上層階の南中央入り口付近に特殊採掘ありで上層階・北東部屋にてノルズリ発見。 -- 名無しさん (2008-12-16 11 16 58) ↑と同条件でノルズリが上層階・北東部屋にいないことを確認。上層会中央部昇降機近くの特殊採掘は2箇所あるみたいですが、今回は↑と同じだったので別要因かもしれません。 -- 名無しさん (2008-12-16 11 51 03) ノリズリ下層階北東で出たのでパターンを。最初の部屋エープランター。広場に黒翼一体。上層階南西側のリフトと岩の間に特殊採掘有り。(最初のリフトの場所からも確認できる) これで出ました。 -- 名無しさん (2008-12-17 13 49 16) ノルズリ 上層階・北東部屋で確認。最初の部屋にエープランター、下層広間に黒翼が2体、上層階の南中央入り口付近に特殊採掘あり、上層階外側南中央の部屋にヴァルチャー無し。 -- 名無しさん (2008-12-19 09 51 58) 白き角 最初の部屋にエープランター、下層広間に黒翼一体、最初の昇降機近く&上層階の南中央入り口付近の特殊採掘共に無し、上層階外側南中央の部屋にヴァルチャー無し。 -- 名無しさん (2008-12-19 18 44 10) 白き角 最初の部屋にアラクノ、下層広間ドラゴン2体で上層北西部屋に出現。中央部のマップの配置は関係無しor数パターンのようですね -- 名無しさん (2008-12-30 16 26 29) ナイトメア 大陸蟲無しで確認 -- 名無しさん (2008-12-30 17 43 16) ノルズリ、エリーのクエで目的地行く途中の中層外側北西(左上)の部屋に発見。最初の部屋アラクネ、ヴァルチャー有り、下層広間に何もいない状態でした。 -- D (2009-01-01 21 22 52) ノルズリの出現場所:上層階北東部屋。最初の部屋アラクノ、最下層広間ドラゴンx2、中央部南側の昇降機の近くに特殊採掘でした。 -- 名無しさん (2009-01-04 03 01 24) 白き角 最初の部屋エープランター、広間に黒翼x1、最初の部屋、上層中央部および外側に特殊採掘一切なし、上層外側南ヴァルチャーなしで発見。正直ノルズリより会う確立が低かったです(´;ω;`) -- 名無しさん (2009-01-05 15 09 55) 白き角:最初の部屋アラクノ、広間にドラゴン*2、上層中央部南に特殊採掘、外側南のヴァルチャー不在で確認 -- 名無しさん (2009-01-10 16 19 31) ノルズリ:下層階・北東部屋パターンで、最初の部屋がエープランター、広場の敵が黒翼2、上層階の南西対岸に特殊採掘ありでも出現 -- 名無しさん (2009-01-11 22 46 34) 白き角 最初の部屋エープランター、下層中央鳥1匹、最初のエレベータ前に赤堀、上層南にヴァルチャーなし、下層北東に赤堀あり(左の柱と中央の柱の間くらい) -- 名無しん (2009-01-12 17 06 44) 白き角 最初部屋にアラクノ、下層広間にドラゴン2体、上層階外側南にヴァルチャーなし、最初の昇降機の前に特殊採取なしで確認 -- 名無しさん (2009-01-18 11 21 42) ノルズリ:上層階・北東部屋の条件で中央黒翼2の時 ④の条件なしで出現しました -- 名無しさん (2009-01-21 06 48 43) 白き角 ワールドマップで画面上のメッセージの「・」がプレイヤーアイコンの真上辺りでAボタン押して入ると、上層外側南ヴァルチャーなしに遭遇しやすかった気がします。 -- 名無しさん (2009-02-23 12 42 42) 嘘半分でやってみたらホントにヴァルチャーなしw -- 名無しさん (2009-02-27 22 36 36) 白き角、最初の部屋アラクノ、最初の昇降機付近に赤採掘で沸き。 -- 名無しさん (2009-02-28 11 39 31) 連投スマソ。最初の昇降機2台の付近に赤採掘ないと必ずヴァルチャーいる。わざわざ確認行くの面倒だと思うので参考までに。 -- 名無しさん (2009-02-28 11 42 17) ワキヤン 最初の部屋にエープランター、中央無し -- 名無しさん (2009-03-03 10 48 14) ノルズリ:最初の部屋にアラクノ、下層広場にドラゴン、最初と南の昇降機近くの特殊採掘は共になし、対岸の特殊採掘もなし、上層南の部屋にヴァルチャーありで下層北東に出現。 -- 名無しさん (2009-03-14 19 18 34) ↑もはや条件の想定自体が間違っているような気がしないでもない。 -- 名無しさん (2009-03-14 19 19 27) 質問ですが、白き角はDISC1で会えますか?もしかして、DISC2以降[エミーのイベント後]じゃあないと、会えませんかね?? -- 名無しさん (2009-03-19 02 52 00) 白き角 入口蜘蛛、赤堀、ヴァルチャーなし、中央竜2で出ず。かれこれ5時間やってるが、ヴァルチャーなしでもスカばかり。どうなってんだ!? -- 名無し (2009-04-17 01 51 54) ↑他の一回しか戦えないレアモンを倒したら出やすくなるぞ。12時間ヤっても出ない時は出ない…出る時は一発で出る…… -- 名無しさん (2009-04-17 02 56 09) ノルズリ 最初の部屋エープランター 昇降機付近に採掘なし 上層南にヴァルチャーあり 下層北東部屋に出現 -- 名無しさん (2009-04-28 21 47 03) ↑のコメントの者ですが 同時にナイトメアも確認 -- 名無しさん (2009-04-28 21 55 08) ノルズリ 下層階・北東部屋パターンで、上層階・北東部屋に発見。 -- 名無しさん (2009-05-02 23 00 16) ノルズリ:最初の部屋がアラクノで上層階・北東部屋に出現 アラクノ以外はパターンと同じ -- 名無しさん (2009-05-04 01 37 50) ナイトメア 最初の部屋:エープランター 広場:黒翼 で上層階・南部屋に出現 早く白き角に会いたい... -- 名無しさん (2009-05-15 02 50 10) ノルズリ、中層外側北西部屋、下層に黒翼一羽、最初の部屋にエープランター、最初の昇降機そばに特殊採掘なしで出現確認。 -- 名無しさん (2009-05-17 15 27 19) 白き角:上層南ヴァルチャーなし、昇降機赤堀有り、下層北東柱に赤堀有り、ノルズリ撃破後探索。白き角捜索中にノルズリ遭遇しちまった。 -- 名無しさん (2009-05-18 23 21 46) ノルズリ北東部屋:②の下層中央広場の黒翼ではなく、ドラ2体でも出現しました。 -- 名無しさん (2009-05-21 18 58 03) 白き角 最初の部屋エープランター 下層に黒翼2羽 昇降機付近に採掘なし 上層南にヴァルチャーなし DISK2終盤 -- 名無しさん (2009-05-22 10 21 46) マップにレアモンの位置を書いてくれたらありがたい。今一方角がわからん。 -- 名無しさん (2009-06-05 18 30 33) 白き角:最初の部屋にアラクノ、最初の部屋を出た直後の右に採掘、ヴァルチャー無し、下層広場にドラゴン2匹で出現しました。 -- 名無しさん (2009-06-06 15 23 54) 白き角。やっと会えました。中央南部屋にヴァルチャーがいない確立低すぎ・・・かれこれ50回はチャレンジしましたよ・・・ -- ちぃ (2009-06-17 10 13 02) ヴァルチャーがいない確立高すぎ・・・に訂正。 -- ちぃ (2009-06-17 10 16 58) 白き角 下層中央に黒翼2匹で出現確認 -- あしゅ (2009-07-22 00 04 25) ノルズリ 上層階・北東部屋。最初の部屋にアレクノ、下層広間にドラゴンが2体、上層階中央に特殊採掘全部なし、上層階外側南中央の部屋にヴァルチャーあり。 -- 名無しさん (2009-08-05 21 58 07) こんなの自分だけだろうけど、上層外周のマップって下部分しかないと思い込んでて、右下左下の部屋でずーっとノルズリと白角探してた…。上層北東部屋までいったら普通にノルズリいた。 -- 名無しさん (2009-08-15 22 34 42) ノルズリ 最初の部屋にエープランター、最初の昇降機そば、上層階の南西対岸に特殊採掘なしで下層階・北東の部屋で発見。 -- 名無しさん (2009-08-28 13 25 14) ノルズリ 最初の部屋にエープランター、上層外側南にヴァルチャーなし、昇降機そば・対岸に特殊採掘なし、中央下層広場に黒翼1で上層外側北東に出現 -- 名無しさん (2009-09-13 03 34 55) 白き角 最初の部屋にエープランター、上層外側南にヴァルチャーなし、中央下層広場に黒翼1で出現。それまで5日出なかったのが、ノルズリ討伐後初の上層南ヴァルなしで出現。やっと先に進める…。 -- 名無しさん (2009-09-13 03 54 10) 白き角 最初エープランター、上層南ヴァル無し、広場にドラゴン×2で確認。 -- 名無しさん (2009-11-11 02 09 05) 白き角 最初エープランター、上層外はエープランター、ヴァルチャー無し、上層外南東の特殊採掘無しで確認 -- 名無しさん (2009-12-31 21 42 47) 白き角 最初エープランター、上層南ヴァルチャー無し、広場に黒翼×2で確認。上方のコメに反し、上層中央部のリフト周辺に赤掘無しでもヴァルが居ませんでした -- 名無しさん (2010-01-03 15 37 36) 白き角 条件は上層階βのF6に座ったヴァルチャーがいない事。特殊採掘や広間の敵の種類は関係ないと思われ。出現場所は、このサイトのマップは上層階βの画面上半分が載っていないが、その載っていない部屋にいる。 -- ゴエ (2010-03-01 18 51 36) ナイトメア:上層南中央に出現 最初の部屋エープランター 広場黒翼2体 上層南中央ヴァルチャー無し -- 名無しさん (2010-05-15 19 35 02) 白き角 最初エープランター、二つ目の昇降機付近に特殊採堀、ヴァルチャー無し、上層外南東の特殊採掘無しで確認 -- 名無しさん (2010-06-10 16 46 36) ↑の追加で広場に黒翼1 -- 名無しさん (2010-06-10 16 48 04) メヂューサ最初部屋採掘なし プランター上層南バルチャーありで発見 -- 名無しさん (2010-06-23 15 16 11) 白き角 他の単発レア全て倒したらコメのおかげで逢えました感謝です -- 名無しさん (2010-06-23 15 54 25) 上層南にヴァーチャーがいない+特殊採掘なしでも出ないなんて… -- 名無しさん (2010-06-29 15 23 41) 白き角 上の条件みたしても出ない‥後こいつだけなんだ‥。。 -- 名無しさん (2010-10-12 22 52 31) アビークリフ出たり入ったりではなく、ちがう狩り場や街を経由してアビークリフに行ったりするといいかも…アビークリフ→街→アビークリフ、とか、アビークリフ→街→ジーベンビュール→アビークリフ、とかです。 -- 名無しさん (2010-10-13 00 26 07) ↑↑白き角倒すと、ギルドアドベンチャー対象レアモン増えますよ -- 名無しさん (2010-10-13 00 30 24) 白き角 ヴァルチャーなし3回目‥でも3回とも部屋が空‥BR高すぎるとでないのか‥ちなみにBR110位‥ -- 名無しさん (2010-10-14 01 09 58) 白き角 ↑のコメのものです。もしか部屋間違ってる‥?ヴァルチャなしだと、上層階北と北西の部屋が空なんだが‥(TT)教えてください‥ -- 心が折れそう‥ (2010-10-14 01 16 59) 白き角 BR120、BR133でも出ました。最初マンイーター、最初の昇降機手前の赤採掘は、あるときとないとき、どちらも白き角出ました。そしてどちらの場合も最初はマンイーターで、中央は黒翼でした。ヴァルチャーはそこらへんにワラワラいるので関係なし。「白き角が出現する部屋にヴァルチャーはいない」ということだとしたら、意味ないですよね。 -- 名無しさん (2010-10-14 22 19 43) ↑すみません。補足です。「ヴァルチャー関係なし」は「確認したことがない」の意味です。出現パターンはなにも確認せず、上層北角部屋へ直行してました。で、白き角いなかったら入り直しです。今度は上層南中央部屋のヴァルチャー確認してみます。 -- 名無しさん (2010-10-14 22 59 25) ↑↑↑白き角 「上層南中央部屋のヴァルチャー」とは、「2枚目のマップの F6 のヴァルチャー」のことです -- 名無しさん (2010-10-14 23 07 56) ↑↑↑↑白き角 出現場所は上層北西の角、トレジャーがある部屋です。ヴァルチャーが2体いるときと、なにも居ないときがあります。そして白き角が出現するときは白き角だけがいます。 -- 名無しさん (2010-10-14 23 24 10) ↑上層南中央部屋にヴァルチャーなしで白き角がいない場合は、他のレアモンPOPの可能性あり -- 名無しさん (2010-10-15 00 50 42) バーニングアイですが入り口直近の部屋がエープランターの場合でも出る模様です -- 名無しさん (2010-10-15 13 26 53) sirok -- 名無しさん (2010-10-17 01 04 23) 白き角 出ました!ヴァルチャなし4回めにしてついに><アドバイスくださった方ほんとにありがとです!これでモノボーン倒せば実績「」魔を統べる導師」 -- 名無しさん (2010-10-17 01 08 11) ↑間違えたw訂正ー「魔を統べる導師」解除のはずだー -- 心が折れかけた (2010-10-17 01 11 23) アビークリフのリフトの乗り方 中央を向かず、部屋側(通路側)向いて乗ると、ヴァルチャーに食い付かれずに済みます -- 名無しさん (2010-10-25 12 47 21) 白き角 エミークエで初めて行けるようになったとき出ました。ラッキー♪ -- 名無しさん (2010-11-17 16 30 19) 白き角 南中央の部屋にヴァルチャーなし、これが出現不可欠条件のようです。他のザコ出現パターンは関係なしです。赤採掘に関しては、最初の昇降機付近にある場合と、その次(左手)の昇降機付近にある場合があったので、これも関係ないのかもしれません。エミーのクエスト受諾時に遭遇したことが2回ありました。以外と出やすい?! -- ただ今4周目 (2010-12-05 23 39 47) 白き角 上層外側南ヴァルチャーなし、最初の昇降機近くに特殊採掘なし、上層外側南に特殊採掘一切なし、上層階の南西対岸に特殊採掘なし、で確認しました。 -- 名無しさん (2011-03-05 17 43 29) 白き角&ノルズリ(上層で出現)→ -- 名無しさん (2011-04-23 23 56 19) ↑すみません。続きです。 最初の昇降機と次の昇降機の間に赤採掘ででました。そして、この位置に赤採掘あると、部屋の中にヴァルチャーがいません。 -- 名無しさん (2011-04-23 23 59 29) ノルズリ:最初の部屋がアラクノで上層階・北東部屋に出現。南中央の部屋にヴァルチャーなし。白き角なし。 -- 名無しさん (2011-05-27 23 20 12) 白き角:最初の部屋がアラクノ、南中央の部屋にヴァルチャーなし。ノルズリ倒すまで全く出なかったが、倒したらあっけなく出た。 -- 名無しさん (2011-05-27 23 59 50) ノルズリ 最初の部屋にアラクノ、上層階南昇降機手前に採掘有り、上層南中央の部屋にヴァルチャー無し、下層広間にドラゴン2体で、上層北西の部屋に出現。 -- 名無しさん (2012-04-27 04 53 20) ↑上層北東の部屋に出現 -- 訂正 (2012-04-27 05 24 57) ノルズリ:下層階・北東部屋パターンにて ①最初の部屋がエープランター ②広場の敵が黒翼1 ③上層階の南西対岸に特殊採掘あり の条件が成立したが出現せず(残り二つの配置も見に行ったがいなかった。) しかし、このパターンに変更条件にて出現致しました。 ②の黒翼が2匹いることで、下層階・北東部屋に出現しました。 後予備知識的には、上層南中央の部屋にヴァルチャーは、いました。 -- ボブヤス (2012-05-05 02 02 42) 白き角は条件が揃っても -- 名無しさん (2012-11-18 03 22 12) ノルズリが下層時に特殊採掘なしで確認 -- 名無しさん (2012-11-25 16 15 25) ノルズリ:最初の部屋にエープランター&赤採掘なし、下層広場に何もなし、上層南中央の部屋にヴァルチャーなし -- ねんね (2015-07-29 10 06 12) ↑途中投稿すみません。上記条件で上層階の北東の部屋にノルズリが他の敵達と一緒にいました。最初の昇降機近くに赤採掘はなkzったので、やはり上層南中央の部屋にヴァルチャーがいない、というのが確実な条件に思えます。 -- ねんね (2015-07-29 10 09 04) ノリズリ・・・入口→アラクノ 最下層→ ドラゴン二体 上層階β(中央部、外周部)MAPのC4付近に特殊採掘有 で最下層 北東の部屋に出現 (最上層部 南中央のヴァルチャーあり) -- フェザリー (2016-11-07 16 59 13) 名前 コメント
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レアモンスター情報 ダークフォレスト ※DLCを入れていると、最初のエリア内の敵がプランターかカエルに固定されますが、以降のエリアでのレアモン沸きには関係ない模様。 MAP1 オオグロアカメハナムグリ エキドナ タナトス バタフライオブパラダイス MAP2 アノマン デッドウッド アヴィマイムス MAP3 キングプランター メルクリウス map1 幻想の庭 名称 遭遇頻度 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 オオグロアカメハナムグリ 幻想の庭D-8 ダンゴ虫 18000 地蟲の爪抜け殻ランドワームの背殻 地蟲の爪死肉千年甲羅マーマン・コア 1,440G マップ入って少し進んだところにいる。間に雑魚敵いなかった。グラゴノス狩りをしておくと出現しやすくなる。 エキドナ 幻想の庭 魔獣の角 魔獣の殻キメラの甲殻岩削り尻尾ピクシー・コア マップの西側に出現 タナトス 幻想の庭B-3 ホムンクルス 約35000 魔者の爪レザーグローブ 魔者の体液腐敗ガスピクシー・コア魔者の肉 10240G マップの北側に出現。漂白の遺跡へ抜けるあたり敵がマンドラゴラのみ倒すとバタフライオブパラダイス出現 バタフライオブパラダイス 幻想の庭B-6付近 HP約4万 アゲハの触手大骨 翼蟲の体液翼蟲の皮ウンディーネ・コア死肉 簡易加筆 エキドナ:マップ入って最初敵無し。その奥に蛙がいました -- あな (2008-12-25 22 40 34) 追記:マップ入ってちょっと進んだところに掘出ポイントあり(蛙の手前) -- あな (2008-12-25 22 43 31) エキドナ:マップ入って最初敵なし。そのマップにはマンドラしかいない状態で出ました。 -- (2009-01-01 12 09 16) エキドナ倒した後セーブロードでオオグロアカメハナムグリ出現 -- (2009-01-01 12 18 11) バタフライオブパラダイス:敵がマンドラゴラのみ -- 名無しさん (2009-01-03 14 31 59) エキドナ 最初敵なしで奥に蜂でもいましたよ -- 名無しさん (2010-06-19 02 57 46) バタフライオブパラダイス アゲハの複眼とアゲハの肝もドロップ -- 名無しさん (2011-03-31 04 48 45) 名前 コメント map2 漂泊の遺跡 名称 遭遇頻度 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 アノマン 漂泊の遺跡A・3 インペット 高級毛皮アンティーク・メイス ダンダダの大爪魔獣の肉コボルト・コア高級毛皮 最奥エリアへの入り口前庭の敵グラゴノス、遺跡マンドラゴラのみで遭遇 デッドウッド 漂泊の遺跡E・10 マンイーター 13万前後 アンティーク・タバール神樹の枝 知恵の実神樹の枝マンイーターの大腕バンシー・コア 8064G ギルドアドベンチャー対象森の入り口に甲殻羽虫×3入ってすぐの階段右スペース入り口エキドナシャクガ×3でも確認間の敵はエキドナ、リーチフロッグのみギルドアドベンチャー対象だが増殖可 アヴィマイムス 漂泊の遺跡E・8 ワイバーン 9万ほど 翼竜の爪翼竜の骨 ワイバーンの翼翼竜の翼翼竜の骨ブラウニー・コア 12480G 入り口甲殻羽虫×3 赤採掘,庭にマンドラで確認マップ中央倒すとエリア切り替えでデッドウッド出現 簡易加筆 アヴィマイムスorアノマン出現時には漂泊の遺跡にグラゴノスは出現せず。 -- 名無しさん (2009-01-23 19 06 41) デッドウッド 森の入口グラゴノスで確認 -- 名無しさん (2009-01-30 16 13 13) デッドウッド 庭の敵リーチフロッグのみで確認 -- 名無しさん (2009-02-11 12 30 14) アノマン養殖可 -- 名無しさん (2009-02-20 22 59 53) アヴィマイムス DLCありの場合、道中マンドラゴラのみ -- 名無しさん (2009-04-16 10 56 23) デッドウッド DLCアイドル出現+庭の敵リーチフロッグのみで確認 -- 名無しさん (2009-09-15 23 02 25) アノマン 庭遺跡共にマンドラだけpopで確認 庭入口に敵なし -- 名無しさん (2009-11-05 08 35 07) アノマン 森の中にマンドラしかいない。バグかと思ったらアノマンがいた -- 名無しさん (2010-04-26 23 18 42) デッド・ウッド アヴィマイムス倒した後、エリアチェンジ、リロードで出現 -- マキマキ (2010-05-04 19 39 14) アヴィマイムス ↑最初ハチ、道中マンドラのみでした -- マキマキ (2010-05-04 19 41 16) デッドウッドが出ない…ダークフォレスト入るたびメルクリウスがいる -- BR215だからか (2011-10-15 23 18 54) 名前 コメント map3 森の深淵 名称 遭遇頻度 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 キングプランター 森の深淵 230000 ベーフットの木材アンティーク・グラディウス 神樹の枝知恵の実バンシー・コアリャナンシー・コア ギルドアドベンチャー対象入口グラゴノス道中グラゴノス,マンドラ,エキドナのみ漂泊の遺跡への扉のそばに赤掘りポイント有り入口フライ、道中シャクガでも確認倒した後エリアチェンジ技でメルクリウス出現 メルクリウス 森の深淵 ファントム 190000 ファントムの爪アンティーク・ランス ファントムの翼ファントムの尾ファントムの殻セイレーン・コア ギルドアドベンチャー対象森の入口にアゲハ×3使用技:アニメート他状態異常魔法上記キングプランターが出現の場合は倒した後、エリアチェンジ後にセーブしロードすると出現メルクリウスが出現後に、エリアチェンジ&セーブ&ロードすると再度POP 簡易加筆 漂泊の遺跡にマンドラゴラのみの場合に出現。解体で翼竜の翼も出ました。 -- アヴィマイムス (2008-12-12 19 58 39) キングプランター撃破後、漂泊の遺跡に戻りセーブ&ロードで深淵にメリクリウスがPOP -- 名無しさん (2008-12-16 10 49 28) アヴィマイムス出現時は神殿内に敵が沸かない -- たけし (2008-12-17 23 56 12) メリクリウスは森の入り口にプランター×3でも出てきました -- 名無しさん (2008-12-28 23 25 42) メルクリウス倒した後、エリチェン後にセーブしロードして、もう一度森の深淵に入るとメルクリウス再POP。何度でも倒せます。 -- 名無しさん (2009-01-13 14 19 36) メルクリウスよりファントムの殻ドロップ -- 名無しさん (2009-02-21 01 17 37) キングプランター入り口フライ、漂白の遺跡への扉手前に赤堀 -- 名無しさん (2009-08-14 00 07 20) 庭 グラゴノスとマンドラ 遺跡の扉手前に赤採掘 遺跡内 エキドナとマンドラ -- キングプランター (2010-05-01 14 23 04) ↑ ピヨリと毒が非常に有効 -- キングプランター (2010-05-01 14 24 26) 遺跡手前の赤採掘なくてもキングいましたよ! -- 名無しさん (2010-05-26 00 07 57) メルクリウスでラッシュ道場 終焉の石とラバーソウル、栄光の杖装備、バトルシールドでラッシュとキンバリー、アイギパーン。メルクリウスと10回バトったところでコマンド、のどローションLv.4 活性ローション習得。さらに4回戦ったところで、砕打と槍雷閃Lv.4 ステレス 解痺の塗薬Lv.2を習得。メルクリウスは状態異常アーツ多用するんで、ローション系が上達します。ある程度上達したら、アクセをラバーソウルからフラショナルに替えてFA上達めざし、まだまだ戦い続けます。 -- 名無しさん (2010-09-04 17 25 48) ↑ 杖はメルクリウス戦が初装備。1戦闘20~23ターンかかります。ローションは解毒しか習得していない状態から、活性ローションまで習得。ラッシュのクラスはレジェンダリィ・コマンダーです。 -- 名無しさん (2010-09-04 17 42 28) キングプランター 入口モンスターPOPなし、道中マンドラとエキドナでした。エリチェンリロードで「メルクリウス」POP。 -- 名無しさん (2011-01-22 11 41 19) メルクリウス 入口モンスターPOPなし、道中マンドラとエキドナで遺跡入口手前に赤採掘でました。 -- 名無しさん (2011-01-23 11 46 08) メルクリウス 入口エキドナ、次マンドラ、遺跡の扉前に睡眠中エキドナ、赤採掘 遺跡の中はマンドラ、グラゴノス -- 名無しさん (2011-08-25 23 29 30) メルクリウス アニメート多用、終焉の石必須、 通常攻撃に石化エフェクト、次ターンKOの危険性大 -- 名無しさん (2011-08-25 23 47 30) メルクリウス 出現条件は遺跡扉の手前に赤採掘あること。入口が蜂でも蝶でもグラゴノスでも、OK。入口にザコなしでもOK -- 名無しさん (2011-08-28 23 56 24) 名前 コメント
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・アクセサリ一覧 バングル(腕輪) 主にHPを高める。 名称 効果 Effect 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 ブレスレット MAXHP+5% - 店:アスラム 925G - 蔓x1リラックスハーブx1 ブレスレット(Quality) MAXHP+5% 衝撃+1 店:聖都エリュシオン 2,220G - 天然オイルx1ガスリン銅x1リラックスハーブx1 甲羅の腕輪 MAXHP+5% 貫通+1 生産 1,780G 腕輪のレシピ・1x1地蟲の殻x6記念メダルx2 メタルバングル MAXHP+10% - 店:アスラム 5,550G - 鋼鉄石x1鉄クズx2ガスリン銅x2 黒曜の腕輪 MAXHP+10% グランドスパイダー種に特攻 生産 5,180G 黒曜の破片x1朽ちた古書x2インペットの毛皮x4 アストラ合金x1ゼール樹の木材x1油蟲x2 皮の腕輪 MAXHP+10% 衝撃+2 生産 5,180G アルビノのなめし革x2翼蟲の肉x5 ゼール樹の木材x1油蟲x2鉄クズx1 シルフの腕輪 MAXHP+10% 斬撃+2 生産 4,440G 腕輪のレシピ・3x1ルード・シルフx1翼蟲の羽根x4 メタルブラックx2油蟲x1ジャーナ合金x1 ブレスレット(Fine) MAXHP+15% - 店:ゴール 11,100G - テレヴァの蔓x1滑油x1油蟲x2 ピクシーバングル MAXHP+15% フライ種に特攻 生産 7,770G ピクシー・ローズx1竜の卵x2イービルアイの眼核x2 テレヴァの腕輪 MAXHP+15% 打撃+2 生産 7,770G 腕輪のレシピ・4x1テレヴァの蔓x1リーチフロッグの薄膜x4 シェルブレスレット MAXHP+15% リーチフロッグ種に特攻 生産 7,770G ヒュードラの抜け殻x1ロイオティア鋼x1プレラの果実x3 ロイオティア鋼x1テレヴァの蔓x1滑油x1 ブラッドチャリス MAXHP+15% 武器攻撃+2/物理追撃+2 トレジャー:ヌモール廃坑 - - 分解不可 レザーグローブ MAXHP+20% - 店:アスラム 14,800G - 銀鉱石x1エーテル水x1ゼール樹の木材x1 正義の腕輪 MAXHP+20% キメラ種に特攻 - - インペリウムx1隕石x1良質のコットンx1 アイドルブレスレット MAXHP+20% ドラゴン種に特攻 生産 10,360G アイドルの破片x1インペリウムx1ベーファットの木材x3 ファーミトン MAXHP+25% - 生産 12,210G 腕輪のレシピ・5x1高級毛皮x4ヒュードラの脚x4 ヘヴィメタルx1蒼結晶x1テレヴァの蔓x2 珊瑚の腕輪 MAXHP+25% 打撃+3 生産 15,540G 腕輪のレシピ・6x1珊瑚x2ラバーの織物x3 ラバーバングル MAXHP+30% - 店:セラパレス 31,450G - ラバーの織物x2高級コットンx1再鉄x1 ウンデルバルトグローブ MAXHP+30% 斬撃+4 店:ウンデルバルト 31,450G - 白金鉱x1雷結晶x1ラバーの織物x1 朱神のブレスレット MAXHP+30% リュウグウ種に特攻 生産 18,870G 古びた腕輪x1朱結晶x1緋々色金x1 竜神のブレスレット MAXHP+30% オーバーソウル種に特攻/衝撃+4 生産 18,870G 腕輪のレシピ・7x1竜神晶x1ドラゴンの大骨x2 朱結晶x3潰れた腕輪x1 ガントレット MAXHP+35% - 店:ウンデルバルト 38,850G - ドラゴニクル鉱x1高級コットンx1 ヤングのグローブ MAXHP+35% ファントム種に特攻/打撃+4 生産 G 忠義の心(ひな)x1白金鉱x1キメラの逆鱗x3 幻骸のブレスレット MAXHP+35% 貫通+4 生産 23,310G 腕輪のレシピ・8x1幻骸晶x1千年弦x1 精霊の腕輪 MAXHP+40% ヒュードラ種に特攻 店:ゴール 43,290G ケルピー・コアx1伝説の皿x1デスメタルx1 幻骸晶x1繁蟲x1翠結晶x1 生産 28,860G 女神の腕輪 MAXHP+50% デーモン種に特攻/貫通+5 トレジャー:超古代遺跡3層 - - 幻骸晶x2繁蟲x1蒼結晶x2 ワンダーバングル MAXAP+25% ステータス効果コントロールプロテクター専用 - - 分解不可 アミュレット(魔除け) 主にAPを高める。 名称 効果 Effect 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 アミュレット MAXAP+5%INITAP+10% - 店:セラパレス 1,225G - 記念メダルx1リラックスハーブx1 セラパレスアミュレット MAXAP+5%INITAP+10% 薬草+1 店:セラパレス 1,960G - 銅鉱石1記念メダルx1リラックスハーブx1 アミュレット(Quality) MAXAP+5%INITAP+10% 追加行動発動率+1 店:ロイオティア 2,940G - 天然オイルx1蔓x2リラックスハーブx1 牙の魔除け MAXAP+5%INITAP+10% 強打+1 生産 2,350G 魔除けのレシピ・1x1牙x5小さな羽根x3 ロイオティアシンボル MAXAP+10%INITAP+15% 有効ST時間延長+1 店:ロイオティア 4,900G - 鉄クズx2鉄鉱石x1ナージュの葉x1 旅人のアミュレット MAXAP+10%INITAP+15% 薬草+2 店:アスラム 4,900G - 鉄クズx1ナージュの葉x3 運命の魔除け MAXAP+10%INITAP+15% ディレイ+2 生産 7,350G ブループリント・01x8ブループリント・02x2 メタルブラックx1良質の木材x1ジャーナ合金x1 アミュレット(Fine) MAXAP+15%INITAP+15% 障害ST時間短縮+1 店:メルフィナ 14,700G - テレヴァの蔓x1研草x1油蟲x2 羽根のアミュレット MAXAP+15%INITAP+15% - 店:竜城ナーガプール 9,800G 魔除けのレシピ・3x1大きな羽根x3フェンリスの鬣x2 蒸留水x2良質の木材x2タシュロン貝x1 生産 6,860G 獣骨の護印 MAXAP+15%INITAP+15% 強打+2 生産 6,860G 獣骨x3アストラ合金x2ルード・クーフーリンx1 アストラ合金x1蒸留水x1良質の木材x2 メタルシンボル MAXAP+25%INITAP+20% 有効ST時間延長+4 店:アスラム落:ナムル・ニラム(2度目) 34,300G - 白金鉱x1白銀鉱x1再鉄x1 希望の魔除け MAXAP+25%INITAP+20% ディレイ+4障害ST時間短縮+2 クエスト:激闘!銀鷲団最終話 - - へヴィメタルx1オリハルクx1良質のコットンx2 ミラーアミュレット MAXAP+30%INITAP+25% ディレイ+5 生産 24,990G 魔除けのレシピ・6x1鏡の鱗x3英雄メダルx1 白金鉱x1高級コットンx1白結晶x1 竜神のアミュレット MAXAP+30%INITAP+25% 追加効果発動率+4 生産 24,990G 魔除けのレシピ・7x1竜神晶x1冥府の花x1 翼の魔除け MAXAP+35%INITAP+30% - 生産 30,870G 翼獣の翼x3リュウグウの薄羽x2 ドラグーンアミュレット MAXAP+50%INITAP+25% 薬草・爆薬・魔片+5 生産 47,040G ドラゴニクル鉱x1盤古の骨x2アベリスクの胸骨x1 アイドルアミュレット MAXAP+50%INITAP+25% 障害ST時間短縮+5 生産 55,860G アイドルの破片x1メレークリスタルx3ディアトリマの頭蓋骨x1 玉鋼x1魔人のコインx2世界樹の木材x2 天瞳の魔除け MAXAP+50%INITAP+50% 強打+5 生産 G デスの眼核x5世界樹の木材x2千年弦x2 ベルト(腰飾り) 主に腕力を高める。 名称 効果 Effect 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 ベルト(Quality) 腕力+3% 片 片手持ち+1 店:聖都エリュシオン 2,580G 天然オイルx1記念メダルx2リラックスハーブx1 ゴールベルト 腕力+5% 斧攻撃+2 店:ゴール 8,600G ヴァッケル鉄x2滑油x1蒸留水x2 成就のベルト 腕力+5% 剣攻撃+2 落:ナムル・ニラムトレジャー:ベルシュバルテレ 化石の樹1ヴァッケル鉄1滑油1 ベルト(Fine) 腕力+8% - 店:ゴール 12,900G テレヴァの蔓x1ゼール樹の木材x1丈夫な蔓x2 レザーベルト 腕力+8% 槍攻撃+3 店:アスラム 17,200G 銀鉱石x1エーテル水x1滑油x1 パワーベルト 腕力+10% 槌攻撃+4 店:ゴール 23,650G 再鉄x1赤油x1エーテル水x1 孤独のベルト 腕力+10% 刀攻撃+4 トレジャー:第8宮処理槽 ヘビィメタルx1オリハルクx1エーテル水x1 翠神のバックル 腕力+10% 片:片手持ち+4 生産 - 古びた腰巻x1翠結晶x1緋々色金x1 翠結晶x3裂かれた腰巻x1 ブラックベルト 腕力+15% 片:二刀持ち+5斧攻撃+5 生産 - 腰巻のレシピ8x1黒油x1ウェアドラゴンの大爪x2 黒油1繁蟲1白結晶1 - 裂かれた腰巻x1黒油x1ウェアドラゴンの大爪x2 スニーヴァンベルト 腕力+15% ソバニの装備スタイル+4 生産 - 忠義の心(スニーヴァン)x3白金鉱x1オーバーソウルの大嘴x3 タグベルト - 杖攻撃+3 店:竜城ナーガプール 12,900G ロイオティア鋼x1テレヴァの蔓x1ゼール樹の木材x1 リング(指輪) 主に知力を高める。 名称 効果 Effect 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 リング(Quality) 知力+3% 突撃術法+1 店:聖都エリュシオン 2,700G 天然オイルx1ライトメタルx1リラックスハーブx1 エリュシオンリング 知力+3% 救助術法+1 店:聖都エリュシオン 2,700G 天然オイルx2記念メダルx2銅鉱石x2 恋人の指輪 知力+5% 炎撃+1 店:バアルーク 4,500G ジャーナ合金x1油蟲x1小さな羽根x2 リング(Fine) 知力+8% - 店:ゴール 13,500G テレヴァの蔓x1ゼール樹の木材x1良質の木材x2 知性の指輪 知力+8% 狙撃術法+3 インペリウムx1隕石x1エーテル水x1 シルマールリオン 知力+8% INTダウン無効 分解不可 ファングリング 知力+10% - 店:ゴール 31,500G ラバーの織物x1再鉄x1万力草x2 幻骸のリング 知力+15% 毒撃+5 幻骸晶1割れた指輪1翠結晶1 奇跡の指輪 知力+15% 突撃術法+5氷撃+4 黒鋼石1デスメタル1緋々色金1 千年弦の環 知力+15% 炎雷氷撃+5 生産 - 千年弦2世界樹の木材2妖体の皮6 千年弦3黒油1 デッドハート 知力+15% 分解不可 アンクレット(足飾り) 主に敏捷を高める。 名称 効果 Effect 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 アンクレット 敏捷+3% - 店:セラパレス 825G 蔓x1リラックスハーブx1 アンクレット(Quality) 敏捷+5% CT発生率+1 店:バアルーク 1,980G 天然オイルx1銅鉱石x2リラックスハーブx1 バアルークアンクレット 敏捷+5% CT発生率+2 店:バアルーク 3,300G 鉄クズx2鉄鉱石x1ナージュの葉x1 アンクレット(Fine) 敏捷+8% - 店:ゴール 9,900G テレヴァの蔓x1滑油x1良質の木材x2 アングルガーター 敏捷+10% ターミネイトAPチャージ+3 店:聖都エリュシオン 23,100G ラバーの織物x1再鉄x1赤油x1 イヤリング(耳飾り) 主に物理防御を高める。 名称 効果 Effect 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 イヤリング - 物理抵抗+1 店:セラパレス 1,250G 小さな羽根x1リラックスハーブx1 イヤリング(Quality) - 物理抵抗+1/打撃防御+1 店:ロイオティア 3,000G 天然オイルx1小さな羽根x2リラックスハーブx1 イヤリング(Fine) - 物理抵抗+3 店:竜城ナーガプール 15,000G テレヴァの蔓x1研草x1メタルブラックx1 アングルピアス - 物理抵抗+3/斬撃防御+3 店:メルフィナ 15,000G ロイオティア鋼x1光蟲x1研草x1 ガードリングピアス - 物理抵抗+3/物理ガード+3 店:アスラム 15,000G 銀鉱石x1テレヴァの蔓x2蒸留水x1 メタルピアス - 物理抵抗+4 店:アスラム落:グラゴノス 35,000G 白金鉱x1白銀鉱x1ヘビィメタルx2 ひなのピアス - 物理抵抗+5/物理ガード+5 生産 - 忠義の心(ミルトン)x1白金鉱x1アルビノの丸皮x1 ネックレス(首飾り) 主に術法防御を高める。 名称 効果 Effect 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 ネックレス - 術法抵抗+1 店:セラパレス 1,575G 記念メダルx1リラックスハーブx1 ネックレス(Quality) - 術法抵抗+1/炎防御+1 トレジャー:ディル高原 天然オイルx2リラックスハーブx1 ボーンネックレス - 術法抵抗+2/毒防御+2 店:ゴール 9,900G 丈夫な蔓x1研草x2タシュロン貝x1 メルフィナマチネー - 術法抵抗+2/術法ガード+2 店:メルフィナ 12,600G ヴァッケル鉄x1ゼール樹の木材x1研草x1 ネックレス(Fine) - 術法抵抗+3 店:竜城ナーガプール 18,900G テレヴァの蔓x1研草x1丈夫な蔓x2 終末の首飾り - 術法抵抗+5/物理抵抗+5 生産 60,480G 神々の黄昏x1石球x1メレークリスタルx3 破壊の首飾り - 術法抵抗+5/レムナント種に特攻 生産 71,820G 恐竜土偶x1石球x1水晶ドクロx1 ジュエル 他のアクセサリにはない特殊な性能を持つ。 名称 効果 Effect 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 マノリンエル - 消費AP軽減+1/炎防御+3 クエスト:炎の乱 不可 炎のカメオ - 消費AP軽減+2/帯炎無効 生産 - ジュエルのレシピ1x1朱結晶x2幻骸晶x1 雷のカメオ - 消費AP軽減+2/帯雷無効 生産 - ジュエルのレシピ2x1雷結晶x1幻骸晶x1 氷のカメオ - 消費AP軽減+2/帯氷無効 生産 - ジュエルのレシピ3x2蒼結晶x2幻骸晶x1 ヒドロンブローチ - 消費AP軽減+2/帯酸無効 生産 - ジュエルのレシピ4x1白結晶x2幻骸晶x1 ポイズンブローチ - 消費AP軽減+2/ポイズン無効 生産 - ジュエルのレシピ5x1翠結晶2幻骸晶x1 ドワーフのピコット - 消費AP軽減+3/カーズ無効 生産 141,750G ドワーフ・カボションx1フリスベルグの鋭牙x2ファントムの尾x4 黒鋼石x1幻骸晶x1蒼結晶x1 バンシーのシンボル - 消費AP軽減+4/武器攻撃+3 生産 - バンシー・オクタゴンx1大鎧蟲の尖爪x3鏡の鱗x5 リャナンシーのコサージュ - 消費AP軽減+5/武器攻撃+4 生産 - リャナンシー・ブリリアントx1翼竜の肉x4ファントムの尾x4 コートバンダナ - ファイテイングアーツ+1 店:聖都エリュシオン 15,450G 鋼鉄石x1ジャーナ合金x1小さな羽根x3 アンゴラフリース - ミスティックアーツ+2 店:聖都エリュシオン 41,200G 隕石x1エーテル水x1光蟲x2 ルドープマスク - ミスティックアーツ+5 生産 64,890G 忠義の心x1白金鉱x1ワイバーンの嘴x3 メレークリスタルx1デスメタルx4 ズイドウの眼帯 - ウェポンアーツ+4 生産 64,890G 忠義の心x1白金鉱x1巨人の頭骨x3 メレークリスタルx1デスメタルx2千年弦x2 獄炎の眼 - ウェポンアーツ+5術法追撃+4 生産 98,880G 獄の魔札x1炎の魔札x1ドラゴンの大鱗x1 アルパカパレオ - アイテムアーツ+2 店:竜城ナーガプール 20,600G 蒸留水x2メタルブラックx1丈夫な蔓x1 ラバースエード - アイテムアーツ+5 店:ウンデルバルト 108,150G ラバーの織物x3デスメタルx1高級コットンx1 終焉の石 - ????種に特攻/アニメート無効 生産 888,888G 神々の黄昏x1水晶ドクロx1恐竜土偶x1
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レムナント [解説] 百年戦争末期に、ギルガメア王国が秘密裏に研究し、その生産を目論んでいた強化人間。 開発にはブラッド・ハウルの創設者であるトバル・カイン・オルランドゥが深く関わっている。 [誕生経緯] 百年戦争において、極限まで機動力に特化させた最低機兵が完成した結果、並みの人間では機体に搭乗しても、性能や負荷に振り回されて戦果を挙げることは不可能という結論に達する。 それを補うものとしてレムナントの必要性が提唱されるようになった。 開発の初期段階から、一度脳内を忘却魔法によって完全にリセットして脳に戦闘知識のみを学習させるため、普通の人間に比べてかなり機械的な思考回路で行動し、感情の起伏も至極乏しいものとなる。 脳に教育処理を施した後に一般常識を再び刷り込むため、人間としての生活には支障はきたさない。 また肉体も高機動化した最低機兵の負荷に耐えられるよう、処置が施されている。 これらの肉体強化措置には人魔大戦時代に執行者たちに使われていた技術が応用されている。 ただし、一度でも強化処置を受けると決して元の人間には戻れなくなる。 この事から人間の残りカス「レムナント」と呼ばれるようになった。 [致命的な欠陥] 人工的に生み出されたが故に、定期的な再調整の必要性があり、これを怠ると運動機能が低下し、最終的には身体機能全てが停止して死に至る。 二つ目の欠陥として、脳の開発段階で別の刺激を受けると刷り込み作用を起こすことが挙げられる。 つまり開発段階で何らかの外部的な干渉を受けると後々の暴走を引き起こす原因ともなり得る。 そして最大の欠点がその短命さで、レムナント処理された個体は3年後に寿命を迎えることになる。 [その後の顛末] 百年戦争末期から戦線に実験的に投入されてきたレムナントだったが、レムナントを一体作り上げるのに掛かるコストは最低機兵20機分にも相当し、コストパフォーマンスはすこぶる悪かった。 加えてその短命さや、レムナント処理を施した人間の非人道的な境遇を鑑みられたことにより、終戦後は都市同盟軍によって開発計画は凍結された。 しかし、ギルガメア王立軍では今現在でもレムナント開発が秘密裏に続けられているという噂は後を絶えない。
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ウェポンアーツの威力を比較する ウェポンアーツ ウェポンアーツ比較 ウェポンアーツの威力を上昇させる ウェポンアーツ ウェポンアーツとは武器の固有技。 対象となる武器と武器の種類毎の熟練度が一定に達すると使えるようになる。 武器の種類変更がされるダヴィッドやエミーは、かなり攻撃をしないと使えるようにならない。 ウェポンアーツ比較 超古代遺跡3層に出現する「忘却の翼」相手に発動し、そのダメージを比較する。 条件 陣形はフリーファイト。 装備による補正効果はEffect欄に記入する。威力に無関係の補正効果は無視。 モラルゲージは発動時に、全体に占める青の割合をおおまかに記入する。 対象範囲はユニットが「単体」、ユニオンが「複数」、全体が「全体」と記入する。 APが溜まり次第使えるようになるウェポンアーツは、発動率を「高」とする。 ダメージが安定するので、モラルはなるべく100%近くにする。 サンプル数を増やすため、同一条件でも良いので、積極的に情報の追加をお願いします。 名前 アーツ名 種類 対象装備 消費AP 腕力 知力 ATK MYS 発動率 範囲 Effect モラル ダメージ ラッシュ 剣の一閃 物斬 最高級のタタラ一番+3 82 86(86) 68(79) 155 140 高 単体 - 90% 62,734 ラッシュ マルチキャスト 物衝 最高級のタタラ一番+3 - 86(86) 68(79) 155 140 低 複数 - 100% 33,561 エミー 百花繚乱 物斬 月下美人【匠】+2良質の青の剣+1 - 113(99) 54(56) 189110 18095 低 単体 片:二刀持ち+5斧攻撃+5 100% 210,532 エミー 百花繚乱 物斬 青の剣【炎】+2良質の青の剣 - 108(99) 56(56) 138102 11988 低 単体 片:炎撃+5刀攻撃+4 80% 83,554 エミー 大乱れ雪月花 物斬 月下美人【匠】+2良質の青の剣+1 - 113(99) 54(56) 189110 18095 低 複数 95% 150,233 ダヴィッド 吹雪 術衝 氷の剣【匠】 90 (86) (79) 176 140 低 全体 % ゲイオウ 熱情の律動 術打 オブシダン (111) (56) 90 75 低 全体 % キルネア 鬼人の極 物衝 物防強化された鬼神刀 82 (65) (96) 175 160 単体 % ボルソン 神威突 物貫 ディフレクト・グングニル 82 95(95) 39(44) 200 145 高 単体 武器攻撃+4 90% 115,333 ゴール公 ベルクウィニス 物衝 ビルキース【匠】+1 90 103(106) 58(59) 215 154 低 複数 雷撃+5武器攻撃+4 80% 90,660 ノーラ ダブルダウン 物打 ディフレクト・ブラックジャック 90 73 63 175 115 高 複数 - 80% 31,941 ケイドモン 神威突 物貫 ブエル・ノクト+1 82 119(119) 57(70) 189 61 高 単体 貫通+5槍攻撃+5 85% 153,800 トルガル(低ステ) ブルーレイン 物斬 グレモリー・ノクトグレモリー・ノクト 90 79(99) 45(75) 134134 118118 高 複数 剣攻撃+5貫通+4 90% 78,674 トルガル(ステMAX) ホークブーメラン 物斬 ハルファス・ノクトハルファス・ノクト 82 108(99) 63(75) 139139 122122 高 単体 斧攻撃+5*2 90% 165,580 トルガル(ステMAX) ホークブーメラン 物斬 ハルファス・ノクトハルファス・ノクト 82 113(99) 63(75) 139139 122122 高 単体 斧攻撃+5*2ソバニの装備スタイル+4 100% 267,745 トルガル(ステMAX) ヴェファーレ 物斬 ハルファス・ノクトハルファス・ノクト 0 108(99) 63(75) 139139 122122 低 単体 斧攻撃+5*2 80% 101,925 トルガル(ステMAX) ヴェファーレ 物斬 ハルファス・ノクトハルファス・ノクト 113(99) 63(75) 139139 122122 低 単体 斧攻撃+5*2ソバニの装備スタイル+4 100% 211,889 イェーガ ベオウルフ 物打 ポイズン・グングニル+2 0 133(122) 64(69) 192 138 低 複数 80% 12,8760 注:()内は通常時のMAXステータス値。アクセサリーなどの補正は含まない。ステータス上限より転載。 ウェポンアーツの威力を上昇させる 陣形をゾディアックフォールにする 陣形 ウェポンアーツ モラル ダメージ フリーファイトLv1 剣の一閃 80% 59,273 ゾディアックフォールLv1 剣の一閃 80% 124,613 注:同一ステータス・ラッシュ+アスラム兵2での結果 アクセサリーで腕力を上げる アーツ 武器 腕力 知力 アクセサリー Effect モラル ダメージ 剣の一閃 最高級のタタラ一番+3古風な精霊の盾 86 71 (なし)(なし) - 90% 82,560 剣の一閃 最高級のタタラ一番+3古風な精霊の盾 86 71 リャナンシーのコサージュ(なし) 消費AP軽減+5武器攻撃+4 100% 72,237 剣の一閃 最高級のタタラ一番+3古風な精霊の盾 86 71 ウンデルバルトグローブウンデルバルトグローブ 斬撃+4斬撃+4 90% 83,127 剣の一閃 最高級のタタラ一番+3古風な精霊の盾 112 71 ブラックベルトスニーヴァンベルト 片:二刀持ち+5/斧攻撃+5ソバニの装備スタイル+4 95% 131,486 注:同一ステータス、フリーファイトで、ラッシュ+アスラム兵での結果 Effectは効果が重複しても、それぞれ加算される 回復薬 アクセサリー EFFECT 回復量 効果 回復の良薬Lv.5 (なし)(なし) (なし)(なし) 2500 通常 回復の良薬Lv.5 ラバースエード(なし) アイテムアーツ+5(なし) 2870 15%の上昇(1桁切捨) 回復の良薬Lv.5 ラバースエードラバースエード アイテムアーツ+5アイテムアーツ+5 3250 30%の上昇 強化による威力の違い アーツ 目的 陣形 武器 アクセサリー 腕力 知力 モラル ダメージ 剣の一閃 標準 フリーファイトLv1 最高級のタタラ一番+3古風な精霊の盾 (なし)(なし) 86 71 95% 79,985 剣の一閃 アクセ強化 フリーファイトLv1 最高級のタタラ一番+3古風な精霊の盾 ブラックベルトスニーヴァンベルト 112 71 98% 130,865 剣の一閃 陣強化 ゾディアックフォールLv3 最高級のタタラ一番+3古風な精霊の盾 (なし)(なし) 86 71 95% 206,605 剣の一閃 陣強化アクセ強化 ゾディアックフォールLv3 最高級のタタラ一番+3古風な精霊の盾 ブラックベルトスニーヴァンベルト 112 71 95% 394,435 陣形レベルによる威力の違い 陣形 モラル ダメージ ゾディアックフォールLv1 90% 124,254 ゾディアックフォールLv3 90% 163,707 陣による威力の違い 陣形 主な効果 アーツ モラル ダメージ フリーファイトLv3 なし 剣の一閃 95% 73,630 殺陣Lv3 ウェポンアーツの威力強化 剣の一閃 90% 108,906 デザートランスLv3 ATK,腕力中上昇 剣の一閃 90% 108,123 トリックスターLv3 ATK大上昇 剣の一閃 95% 99,669 龍撃陣Lv3 ATK大上昇 剣の一閃 100% 104,286 ゾディアックフォールLv3 リーダーの能力強化 剣の一閃 90% 163,707 パーティー:ラッシュ(リーダー)、ケイドモン、パグズ、ブロクター、イリーナ 注:フリーファイトLv3、セーブ ロードで同一条件での測定。 二刀持ち検証 アーツ 目的 武器 腕力 知力 ATK MYS アクセサリー Effect モラル ダメージ 剣の一閃 標準 物防強化されたタタラ一番+3(なし) 86 72 172- 155- (なし)(なし) 物理抵抗+5(なし) 98 82,851 剣の一閃 両手持ち弱武器 物防強化されたタタラ一番+3カタナ 86 72 17220 15518 (なし)(なし) 物理抵抗+5(なし) 98 81,475 剣の一閃 両手持ち逆持ち カタナ物防強化されたタタラ一番+3 86 72 20172 18155 (なし)(なし) (なし)物理抵抗+5 90 43,008 剣の一閃 両手持ち両刀中 物防強化されたタタラ一番+3良質なタタラ一番 86 72 172105 15595 (なし)(なし) 物理抵抗+5(なし) 98 84,676 剣の一閃 両手持ち強武器 物防強化されたタタラ一番+3ディフレクト・ホークウィンド 86 72 172150 155130 (なし)(なし) 物理抵抗+5物理抵抗+5 95 94,315 注:フリーファイトLv3、セーブ ロードで同一条件での測定。 違いがはっきりしないので、ゾディアックフォールLv3に変更して測定 アーツ 目的 武器 腕力 知力 ATK MYS アクセサリー Effect モラル ダメージ 剣の一閃 標準 物防強化されたタタラ一番+3(なし) 86 72 172- 155- (なし)(なし) 物理抵抗+5(なし) 95 214,108 剣の一閃 両手持ち強武器 物防強化されたタタラ一番+3ディフレクト・ホークウィンド 86 72 172150 155130 (なし)(なし) 物理抵抗+5物理抵抗+5 95 224,495 注:ゾディアックフォールLv3、セーブ ロードで同一条件での測定。 ラッシュ、ステータスMAXでホークウィンドー装備でアクセサリーはブラックベルトと獄炎の眼でモラル100でダメ40万確認、敵は盗賊 -- 名無しさん (2009-01-27 04 21 32) ケイドモン、ステータスMAXで装備ブエルノクトでアクセサリーブラックベルト、モラル100でダメ60万確認、敵は盗賊 -- 名無しさん (2009-01-27 04 29 52) 百花繚乱はウエポンアーツじゃなくね? -- (2009-01-28 18 41 37) トルガルのヴェファーレが載ってないね -- (2009-01-28 18 43 16) ゾディアック強いけど、取れるの終盤だしあまり比較の意味無いかな~・・・ -- 名無しさん (2009-01-31 23 47 40) トルガル、ステMAX、スニーバンベルト、ゾディアック、モラル8割で翼先生に46万マークしました。 -- 名無しさん (2009-02-06 03 04 49) ウェポンではないですが、禁忌術法フェイタルエクリプスLv4 イリーナ 知力122 モラル95% ミスティック+5 グレーターデーモンに2204596(1ユニットあたり) -- 名無しさん (2009-02-06 13 50 10) すいません↑224596です。 -- 名無しさん (2009-02-06 13 50 52) ラッシュ、ブラック×2、ホーク、レバ、ゾディアック3で、盗賊に53万~78万。8回試してかなりのばらつき確認。 -- 名無しさん (2009-02-06 17 35 10) パグズのワンダーチェインは -- 名無しさん (2009-04-22 21 11 37) 神威突 「スカウト」のザックも使う。 -- 名無しさん (2010-06-19 00 51 30) 神威突 ケイドモンの威力がダントツなのは、武器を2コ装備しているからだ(だぶん) -- 名無しさん (2010-06-19 00 53 33) 神威突 白の覇王に対し、ケイドモンの神威突2回決まったら、5ターンで倒せた(BR142) -- 名無しさん (2010-06-19 00 57 58) ソードブレイカーはWA出ないのですか? -- 名無しさん (2010-08-13 20 06 42) 一般リーダーのシビュレーがWAソードブレイクを使いましたよ。威力はまあ、その…ですが -- 名無しさん (2010-08-13 23 27 47) ラッシュはホークウインドでWAしますか?上記の便乗ですが -- 名無しさん (2010-08-14 14 37 14) ラッシュはホークブーメランも、神威突もホーリーウィンもブルーレインも鬼神の極も、ラッシュが装備できるエピックウエポンのWAはすべて習得できますよ。武器強化がハンパなく手間かかりますが…ww -- 名無しさん (2010-08-14 18 44 17) ブーメランだけが発動しなくて デフレホークと毒撃ホークの2刀がいけないのかなー?ありがとうです武器強化は全てやりました -- 名無しさん (2010-08-14 21 35 42) シビユレーおしえてくれた方ありがとう ソードブレイク出ました 古代のデーモン相手に6万出た -- 名無しさん (2010-08-14 21 55 34) ↑↑ずっと斧を使っていれば、ホークブーメラン出ます。武器の習熟度と関連ありのようなので、終焉の石やラバーソウル装備してFA -- 名無しさん (2010-08-15 01 05 00) ↑すみません。続きです。 終焉の石、ラバーソウル装備で攻撃し続ければわりと早くブーメラン習得できます -- 名無しさん (2010-08-15 01 08 04) パグズ、アイテム引渡し時しか使ってないのに、ラッシュがWAおぼえたら、いつのまにかWAおぼえてた。ちなみにラッシュのWAは、雪月花です。 -- 名無しさん (2010-08-15 07 48 41) ウェポンアーツ「大切断」 どんな技かみたくて、一般リーダー「アイトーン」雇用。 BR121 腕力73 ゾディアック陣でキングプランターに9万ダメ。 …キラキラエフェクトなしで、地味~っす。1回斬るだけ。つまらんの -- 名無しさん (2010-09-07 00 32 45) ウェポンアーツ「ウォール」 栄光の杖で杖技鍛えて、神威・砕打逆鱗Lv.5、地壊衝を習得してから「神祖皇帝の杖」購入し装備。ラッシュのアーツに「ウォール」が表示された -- 名無しさん (2010-10-09 15 10 02) ボルソン ウェポンアーツ →神威突 170000ダメージ確認。BR121。 -- はなちゃん (2011-05-18 19 22 23) ボルソンが神威突覚えるにはどうしたらいいんですか?2周目なんですけど、1周目は何も知らずに放っといたら勝手に覚えていたのですが、「ディフレクト・グングニル」に強化する為のマテリアルは入手していませんでした。現在チャンピオントライデントですが、そもそもグングニルに強化する為に必要なトレントの大腕を入手していませんでした。トレント事典持ってなかった。育てていれば勝手に覚えるのですか・・・? -- 名無しさん (2011-05-28 10 52 01) ↑仲間の武器強化はBRによります。ボルソンを「技」で育てていれば、素材が集まらなくても「ディフレクト」になり、「神威突」ついてます。BR100超えたあたりから130くらいの間ってカンジでした。 -- 名無しさん (2011-05-31 00 15 12) ↑教えて下さってとても助かりました!!どうしたらいいか分からないし、ディフレクトグングニルにするまでにはブリュンヒルトの堅殻が必要らしいけどブリュンヒルトが出なさすぎてもう吐きそうです・・・ -- 名無しさん (2011-05-31 00 21 14) BR117 トルガルのウェポンアーツ→ホークウインド38万ダメージ確認。陣形ゾディアックフォール。通常はハルファスノクト+2で13万程。 -- はなちゃん (2011-06-06 17 47 31) BR117 エミーのスペシャルアーツ 百花繚乱28万ダメージ確認。陣形ゾディアックフォール。通常11万ダメージ。初期からずっとエミーさんを使い続けてきましたが、BR117でさえ、今だ大乱れ雪花月を習得しない。片手の刀であることを認識しているが、相当のBRと攻撃の獲得経験値が必要であることがわかる。どれだけ攻撃コマンドを選んできただろうか -- はなちゃん (2011-06-06 17 52 40) ゾディアックフォールはウェポンアーツを強化する絶大な威力を放つ。 -- はなちゃん (2011-06-06 17 53 47) トルガルのウェポンアーツはホークブーメランです。修正します。 -- はなちゃん (2011-06-06 17 55 01) ウェポンアーツの習得は、BRによります。しかし、BRによっても獲得しないキャラもいます。 -- はなちゃん (2011-06-06 17 57 26) ロストレムナントは2ターン目で、トルガルのホークブーメラン38万とエミーの百花繚乱28万ダメージで合計66万ダメージにて撃破できる。なぜならエミーのスペシャルアーツにAPが不要だからです。 -- はなちゃん (2011-06-06 18 01 12) 武器固有アーツの習得は、BRではなく武器の習熟度によります。月花美人でアーツをバンバン使っていれば、ウェポンアーツも使えるようになります。 -- 名無しさん (2011-06-07 09 51 26) ↑捕捉です。エミーは剣から刀、加えて両手持ちなので、片手持ちウェポンアーツの習得はかなり遅い。 -- 名無しさん (2011-06-07 12 29 52) ウェポンアーツは武器の習熟度ではない。例えば、BR117まで、グレウスを一回も入れていないのに、いきなり入れたら、剣の一閃を習得。これはガブリエルの精霊の盾、キヌネラの鬼人の極でも同様でした。一回もバトルに参加せず、バトルランクにて最高武器に派生後、習得。しかし、エミーさんだけは今だに習得しない。 -- はなちゃん (2011-06-07 14 03 51) エミーの月下美人はメインスロットであり、サブスロットに良質な青の剣が自動的に割り当てられている。これは、ひな、はなを倒した時から変化できないものであり、月下美人を使うというのは、当たり前のことです。月下美人を装備から外したりは当然できない。だから当然のように月下美人はBR117まで歴然として攻撃コマンドにて使っているので、単なる習熟度を軽く考えてはいけない。BR117でさえ大乱れ雪月花は覚えないということです。 -- はなちゃん (2011-06-07 14 08 18) エミーも控えで放置したらどうでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-07 18 41 00) ダヴィッドの氷の剣のWAはどうですか?放置すれば習得してますかね? -- 名無しさん (2011-06-07 18 45 50) タタラで育てたラッシュに月花美人持たせるとすぐWA習得する。【匠】に強化するのがたいへんだが。 -- 名無しさん (2011-06-07 18 52 12) はなちゃんさんの攻撃コマンドは勿論ファイティングアーツですよね? -- 名無しさん (2011-06-07 18 55 34) 参考になるかどうか…月下美人も氷の剣もすぐには渡さず、BR127で渡した。渡して控えに置いたままBR133で確認したら2人ともWA習得していた。 -- ホーリーオーダー達成 (2011-06-07 22 08 29) エミーさんの大乱れ雪月花は頑張ってBRを上げてみます。結果が出たらお伝えします。 -- はなちゃん (2011-06-08 18 58 35) エミーさんがBR124でブラッドサイクロンをようやく習得。もちろんXBOX360版です。とても長かった。でも今だ一度も発動できない。コマンドに出てこない。不思議だねー。 -- はなちゃん (2011-06-10 14 41 28) チェイン数を重ねていくと、一旦120チェインでゼロに戻ることを確認。 -- はなちゃん (2011-06-10 14 43 10) それはただ単にエネミーアドバンテージで途切れただけだな。 -- 名無しさん (2011-06-11 01 28 29) みずから実績解除できてないことを暴露してますね -- 名無しさん (2011-06-11 01 42 50) ブラッドサイクロンは剣専用の技だ -- 名無しさん (2011-06-11 01 44 56) エミーさんがBR128で大乱れ雪月花を習得。習得の鍵はスタイルスイッチにあったようです。エミーさんは二刀持ちなので、通常攻撃では良質の青の剣が邪魔をして、メインスロットの月下美人の獲得経験値を半減する。 -- はなちゃん (2011-06-14 22 06 42) ↑の続き、ファイティングアーツで何気なく剣を背中にしまう仕草がスタイルスイッチだと気づき、片手持ちのファイティングアーツ、例えば、クイックドロウや払い切りの後、通常攻撃をすると、月下美人だけで攻撃をするようになる。 -- はなちゃん (2011-06-14 22 08 58) ↑の続き、しかし、一概に結論が出ていない。例えば、BR124からのセーブデータで、二刀持ちの攻撃コマンドを繰り返していくと、BR128になっても大乱れは習得しなかった。一方、スタイルスイッチ後の片手持ちの攻撃を繰り返して、BR128で習得したが、これまでの攻撃回数とファイティングアーツでのスタイルスイッチでの攻撃の回数が定かではないので、判定はかなり難しい。 -- はなちゃん (2011-06-14 22 12 50) ↑の続き、私の話はすべてXBOX360で、PC版ではないです。ましてXBOX360版ではメインスロットとサブスロットの解除などできないので、大乱れ雪月花の習得は困難を極めました。超古代遺跡でのバトル回数は想像以上にきついです。 -- はなちゃん (2011-06-14 22 15 44) BR128でトルガルのホークブーメラン40万ダメージ確認。陣形ゾディアックフォール。BR128、エミーさんの百花繚乱30万ダメージ確認。陣形ゾディアックフォール。 -- はなちゃん (2011-06-14 22 26 37) BR120超えてからでも気付いてよかったね、スタイルスイッチ。エミーの場合片手持ちWAの習得はかなり遅いって。 -- 名無しさん (2011-06-14 22 32 08) BR132でダビットが吹雪を習得。非常に険しい道のり、、だった。BR132でパグズがデイジーチェインを習得 -- はなちゃん (2011-06-25 09 26 36) BR132でケイドモンが神威突を習得。BR132でルセチウスがブルーレインを習得。 -- はなちゃん (2011-06-25 09 28 55) BR132からかなりチェイン数を重ねていますが、もう限界かもしれない。超古代遺跡で260チェインをあげてもBRが上昇しなくなった。BR132は一つの限界点かもしれない。幕引きです。 -- はなちゃん (2011-06-25 09 34 08) BR88で覇王を倒した時にゲームを終了していましたが、WA習得までにBR132までやるとは思っていなかった。 -- はなちゃん (2011-06-25 09 42 41) フラウマローの塔で簡単に500チェイン超えるよー。竜城の盗賊狩りでは1000チェイン超えたしなー。BRは165まであがっちまった。 -- 名無しさん (2011-06-25 14 42 34) ラッシュが習得できるWAすべて習得し、杖技地壊衝Lv3まで習得、BR188まで戦い続けてもホーリーオーダーになれず。ロストLv5、シポウス以外禁忌全部習得のバリバリ術士だから。アイテム経験値が足りない -- 名無しさん (2011-07-03 00 20 40) フラウマローではBRは上昇しない。なぜなら、圧倒的に超古代遺跡に出る敵が強いからです。自分より弱い敵と戦ってもBRは上昇しない。 -- はなちゃん (2011-07-04 14 30 25) 結論から言うと、超古代遺跡以上に強い敵が出現する場所はない。だって追加コンテンツでさえあるから。 -- はなちゃん (2011-07-04 14 32 36) BR188なんて現実的ではない。超古代遺跡ですべての敵を1階から3階まで倒しても260チェインだから、BR134から260チェインを5周×54回以上やらないとBRは上昇しない。 -- はなちゃん (2011-07-04 20 04 56) XBOX360版ではBR134から136ぐらいが限界BRです。超古代遺跡以上に闘う相手がいなくなるからです。 -- はなちゃん (2011-07-04 20 08 16) 最高ウェポンアーツはやはりトルガルのホークブーメランでした。ゾディアックフォールトルガル単体、ズイドウの眼帯、パワーポーション、クリティカルオフェンス、すべてを含む。 -- はなちゃん (2011-07-04 20 12 10) 自分ができないからって、断定的に物言うのはどうですか 自分がやったこととできたことだけ書けばいいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-07-05 08 19 39) アクアラム入ったときBR150 カリュブディスに仲間呼ばれ96チェインでBR151に。ヴァルキュリア1ターンで倒した後エリチェンリロードで盗賊出現。盗賊相手に877チェイン、地壊衝Lv.2にアップとともにホーリーオーダーにクラスチェンジ。BRは155になっていた。これは4周目プレイ時。その前(3周目です)はハイウィザード→コマンダーとなってからホーリーオーダーめざしてみたものの、BR188になってもなれず、諦めてエンディングへ。そして4周目ギルドアドベンチャーコンプリートと、ホーリーオーダー達成。 -- 名無しさん (2011-07-05 20 08 29) ↑まちがえた。サムライ→ブックマン→コマンダー→ホーリーオーダー です。 -- ただ今6周目 (2011-07-05 20 35 01) ウェポンアーツ「雪月花」と「ヴァファーレ」は確かにWAですが、スペシャルコマンドのキラキラエフェクトで、モラル上昇します。「雪月花」はラッシュが発動。エミーは習得してもAP貯まる前に百花使っちゃったりして、なかなか「雪月花」は発動しなかったです。 -- ただ今6周目 (2011-07-05 20 39 24) ↑言葉足りないですね、ラッシュが発動したのは3周目エミーが習得したプレイは4周目でした -- ただ今6周目 (2011-07-05 20 42 58) ウェポンアーツ「メガロア」もキラキラエフェクト、モラル上昇のスペシャルコマンドです。(吹雪もだったかな?) -- ただ今6周目 (2011-07-05 23 21 21) 「メガロア」と「ギャラクシー」はなにげに似ている…どちらもクシティだし -- ただ今6周目 (2011-07-05 23 25 21) ヴェファーレはウェポンアーツではない。ブリューナクのユニークアーツです。 -- はなちゃん (2011-07-09 08 30 34) 877チェインは嘘。チェインはそのエリアで攻撃がつながっていく、倒した敵の数なので、システム上ワールドマップに出ざる負えない状況にあるため、不可能。 -- はなちゃん (2011-07-09 08 33 21) カリブディスなんて、BR132だとしても相手にならない、まして仲間を呼ばれたぐらいではBRは上昇しない。BR130以上という強さを知らないんでしょうね。 -- はなちゃん (2011-07-09 08 38 07) BR130以上でBRを上昇させるには、グレーターデーモンの群れを3チェインで仕掛けて、7ユニオンを相手にする状況以外に最高の場面はない。 -- はなちゃん (2011-07-09 08 40 16) ラッシュ1ユニット1ユニオンでやってみてーwww -- 名無しさん (2011-07-09 10 16 46) いるんだBR上昇目的の人…ホントいろいろ遊べるゲームだな -- 名無しさん (2011-07-09 10 51 48) BR上昇が目的ではない。WA習得とWAの攻撃力を図るためには、BRが大きく関わっているからです。BRを考えることなく、WA習得はない。 -- はなちゃん (2011-07-10 09 30 55) エミーさんの大乱れ雪月花を試しましたが、15万ダメージがやっとでした。結論から百花繚乱30万ダメージには程遠い結果でした。 -- はなちゃん (2011-07-10 09 36 10) BR134でこのゲームを終了します。ゲイオウがBR136でオブシダン匠に最終派生をするのを残して、幕引きです。ありがとうございました。 -- はなちゃん (2011-07-10 09 37 37) おつかれーーーーーwww -- はなくそちゃん (2011-07-14 00 07 25) 私ははなくそではありません。はなちゃんです。16才です。 -- はなちゃん (2011-07-14 22 26 29) ホークブーメラン 装備 メインはアンティーク・アックス サブにホークウィンド、APたまったら、コマンド「ウエポンアーツでやっつけろ」が表示。アンティークアックス投げてメルクリウスに95400ダメ【モラル中】 -- マキマキ (2011-08-27 21 28 21) まぁBR140くらいで終わるかもな、でも171までグレーターデーモン倒して5000チェイン位やって普通に技覚えてるぞ? -- 名無しさん (2011-12-01 07 44 18) 何で260チェインが上限なんだ? -- 名無しさん (2015-08-07 00 24 37) 名前 コメント
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概要 クラスの分類 クラスの段階 クラスチェンジの決まり クラスの種類戦士系クラス 術法使い系クラス アイテム使い系クラス 術法戦士系クラス アイテム戦士系クラス 専用クラス 注意しておきたいクラスチェンジの罠グラディエータートラップ トルガルのフェンサー固定 概要 各ユニットには「ファイター」や「ミスティック」などのクラスが設定されており、クラスにより、バトル中の同じコマンドでも何を行うかが変化します。例えば「全力で戦え」を選択したときに、ファイターなどの戦士系クラスはファイティングアーツの中で一番強いのを出したがり、アサルトなどの術士系クラスは自分のクラスに対応する術の中で一番強いのを出したがります。 禁忌術法、特に戦術+突撃+狙撃+工作のフェイタルエクリプスを狙うときなどは、クラスを気にかけながらユニオンを組むようにしましょう。 クラスはバトルにより成長します。 このページでは、次の略語を使用します。 FA:ファイティングアーツ MA:ミスティックアーツ IA:アイテムアーツ クラスの分類 クラスは、戦士系、術法使い系、アイテム使い系、術法戦士系、アイテム戦士系、専用クラスの6タイプに分類される。 更に 戦士系、術法使い系、アイテム使い系は専門職クラスに 術法戦士系、アイテム戦士系は複合職クラスに分類される。 クラスの段階 クラスには段階が設定されており、それぞれのクラスに固有の条件を満たすことにより段階が上がる。 ステータス画面などで「段階・クラス」のように表記される(「エキスパート・ファイター」など)。 段階が上がるとeffectが強化される(下の表に記載されているeffectは最大にまで強化された時のもの)。 第1段階:(無印) 第2段階:エキスパート 第3段階:アデプト 第4段階:マスター 第5段階:ロード 第6段階:レジェンダリィ クラスチェンジの決まり ランクが1のクラスはエキスパート以上でクラスチェンジ可能状態となる ランクが2と3のクラスはアデプト以上でクラスチェンジ可能状態となる ランクが4以上のクラスはマスター以上でクラスチェンジ可能状態となる 専用クラスはそのユニット固有のもので、クラスチェンジは不可能 専門職から同じ専門職へのチェンジは可能 専門職から別の専門職へのチェンジは可能(戦士系から術法使い系へのチェンジなど) 専門職から複合職へのチェンジは不可能(戦士系からアイテム戦士系へのチェンジなど) 複合職から専門職へのチェンジは可能(術法戦士系から術法使い系へのチェンジなど) 複合職から同じ複合職へのチェンジは可能 複合職から別の複合職へのチェンジは不可能(術法戦士系からアイテム戦士系へのチェンジ、またはその逆) (※これらに関する公式攻略本107ページの記述には一部間違いがある) ランクが上のクラスにだけチェンジ可能で、ランクが同じや下のクラスへはチェンジ出来ない 条件さえ満たせば、ランク4からランク6といったランクを飛び越えたチェンジも可能(段階も同様) 以上の決まりに反することなく、下の表に示されている各クラスの変化条件を達成すれば バトルリザルトでそのクラスにチェンジする(バトルに生き残ることも必要)。 クラスの種類 戦士系クラス 戦士系のクラスは装備武器によって変化します。ただしラッシュ以外は装備の変更に自由が利かないため、各ユニットがどのクラスになるかは大抵決まっています。 最上級のホーリーオーダーは唯一装備が自由に変更できるラッシュ専用です。が、ココまで成長させるには尋常でない時間がかかるため、あまりオススメできません。 物理攻撃重視:リーダーになった時に、「ファイティングアーツで攻撃」の命令が出やすくなる ディフェンダー:「防御しろ」「盾になれ」コマンドが出せる カウンター狙い:「待機してカウンター」のコマンドが出せる コマンダー:「チャンスをうかがえ」のコマンドが出せる 側面確保:ロックアップしなくても「側面から攻めろ」のコマンドが出せる セーフティ展開:カーズや石化中のダメージなどで死ななくなる。ただし無効化する敵もいる 名称 effect 変化条件 ランク ファイター HP+1 戦士の初期クラス 1 フリーファイター 腕力+2HP+1物理攻撃重視 IAとMAの使用頻度が同程度 2 モンク HP+5APチャージ+4ディフェンダー IAの使用頻度の方が高い 2 レンジャー 敏捷+5知力+4側面確保 MAの使用頻度の方が高い 2 アックスマスター 斧攻撃+5腕力+4物理攻撃重視 IAとMAの使用頻度が同程度で、斧が得意 3 サムライ 刀攻撃+5AP+4カウンター狙い IAとMAの使用頻度が同程度で、刀が得意 3 ソードマン 剣攻撃+5HP+4カウンター狙い IAとMAの使用頻度が同程度で、剣が得意 3 ブレイカー 槌攻撃+5APチャージ+4物理攻撃重視 IAとMAの使用頻度が同程度で、槌が得意 3 ランサー 槍攻撃+5敏捷+4カウンター狙い IAとMAの使用頻度が同程度で、槍が得意 3 ルーンメイデン 杖攻撃+5知力+4物理攻撃重視 IAとMAの使用頻度が同程度で、杖が得意 3 ウォリアー 武器攻撃+5強打+4物理攻撃重視 IAとMAの使用頻度が同程度で、片手武器/両手持ちか両手武器/両手持ちが得意 4 フェンサー 物理追撃+5物理攻撃重視カウンター狙い IAとMAの使用頻度が同程度で、片手武器/片手持ちが得意 4 ガーディアン 物理抵抗+5術法抵抗+4強打無効ディフェンダー MAよりもIAの使用頻度が高い 5 グラディエーター FA+5片手武器/両手持ち+5コマンダー IAよりもMAの使用頻度が高い 6 ホーリーオーダー FA+5セーフティ展開コマンダー 全ての武器の熟練度が高いラッシュ専用※2009/09/26についに存在が確認された 7 術法使い系クラス 術法はユニットによってかなり限定されてしまうため、なりたいクラスになるというよりは、自分の術法に合わせて勝手にクラスチェンジするといったほうがふさわしいかもしれません。ウォーロックはカーズ無効なので非常に有益ですが、就ける人は非常に少ないです。また、術法使い系クラス特有のグラディエータートラップというものがあるので、気を付けましょう。 名称 effect 変化条件 ランク ミスティック AP+1 術士の初期クラス 1 メイガス AP+2知力+1突撃術法+1術法攻撃重視 救助術法以外の術が得意 2 ソーサラー AP+2知力+1狙撃術法+1回復重視 救助術法が得意 2 アサルト 突撃術法+5突撃抵抗+4APチャージ+2術法攻撃重視 突撃術法が得意 3 スナイプ 狙撃術法+5狙撃抵抗+4APチャージ+2術法攻撃重視 狙撃術法が得意 3 スペシャルズ 工作術法+5工作抵抗+4APチャージ+2術法攻撃重視 工作術法が得意 3 ヒーラー 救助術法+5救助抵抗+4APチャージ+2回復重視 救助術法が得意 3 ビショップ 消費AP軽減+5AP+4術法攻撃重視回復重視 救助術法を含む2系統以上のMAが得意で、その中で救助が最も得意 4 ウィザード 戦術術法+5衝撃+3貫通+2術法攻撃重視 戦術術法が得意 4 ブックマン セーフティ展開AP+4打撃+2回復重視 IAとMAの使用頻度が同程度 4 セージ 術法抵抗+5強打無効APチャージ+3術法攻撃重視 工作術法を含む3系統以上のMAが得意で、その中で工作が最も得意※3系統以上のミスティックカテゴリがLv13以上(概ねLv14で最上位MA習得) 5 ハイウィザード 術法追撃+5MA+4ダメージAPチャージ+3術法攻撃重視 突撃か狙撃術法を含む3系統以上のMAが得意で、突撃か狙撃が最も得意※3系統以上のミスティックカテゴリがLv13以上(概ねLv14で最上位MA習得) 5 コマンダー 戦略術法+5戦略抵抗+4MA+3コマンダー 戦略術法が得意 6 ウォーロック 禁忌術法+5ダメージAPチャージ+4セーフティ展開MA+3 すべての禁忌術法を習得ラッシュ・ホーワンゲール・ルセチウス専用 7 アイテム使い系クラス お金がやたらとかかるクラスです。魔片アーツが珍しく、就ける人が限定されますが、アルケミストはカーズ無効の効果があるので非常に魅力的です。 魔片アーツ持ち:ダヴィッド・イリーナ・ヨルゲン(魔人)・アーリン・ホーワンゲール・キルネア 名称 effect 変化条件 ランク バード ポーション+5障害ST時間短縮+4 MAよりもIAの使用頻度が高く、ポーションアーツが得意 4 シーフ 爆薬+5ディレイ+4バトルトラップ抵抗+5アイテム重視 MAよりもIAの使用頻度が高く、爆薬アーツが得意 5 アルケミスト IA+5追加効果発動率+4セーフティ展開アイテム重視 MAよりもIAの使用頻度が高く、魔片アーツが得意 6 術法戦士系クラス 全体的に守りやカウンターを重視しているクラスで、あまり飛びぬけた効果は期待できないかもしれません。 名称 effect 変化条件 ランク ナイト 物理ガード+5術法ガード+4ディフェンダー IAよりもMAの使用頻度が高く、救助術法が得意 4 ドルイド 両手武器/両手持ち+5工作術法+4 IAよりもMAの使用頻度が高く、工作術法が得意 4 ミスティナイト 片手武器/方手持ち+5突撃術法+4カウンター狙い IAよりもMAの使用頻度が高く、突撃か狙撃術法が得意 4 パラディン 物理ガード+5術法ガード+4ディフェンダー IAよりもMAの使用頻度が高く、戦術術法が得意 5 テラーナイト 片手武器/二腕二刀持ち+5WA+4カウンター狙い 片手武器/二腕二刀持ちが得意ソバニ専用 6 アイテム戦士系クラス わりと珍しいクラスです。最上級のアサシンは条件が厳しく、就きたくても就けない人がほとんどです。しかし、いきなりリアアサルトを出せる最強コマンドが出せるので、狙えるのならば狙いたいクラスと言えるでしょう。 アサシンになる条件 初めからアイテム戦士であること 片手武器/片手持ちが得意かつ、剣を装備していること →ユニークリーダー:誰もなれない 一般リーダー:エイドデア・カーツ のみ 回復重視:リーダーになった時に、HPやステータスを回復する命令が出やすくなる アイテム重視:リーダーになった時に、アイテムアーツを使う命令が出やすくなる 背面確保:ロックアップしなくても「背面を突け」のコマンドが出せる 名称 effect 変化条件 ランク スカウト 薬草+5消費AP軽減+4有効ST時間延長+3回復重視 MAよりもIAの使用頻度が高く、薬草アーツが得意 4 ワンダラー バトルトラップ+5追加効果発動率+4障害ST時間短縮+3アイテム重視 MAよりもIAの使用頻度が高く、バトルトラップアーツが得意 5 ハンター ローション+5敏捷+4有効ST時間延長+3回復重視 MAよりもIAの使用頻度が高く、ローションアーツが得意 5 アサシン ウエポンアーツ+5敏捷+4背面確保 MAよりもIAの使用頻度が高く、片手武器/片手持ちと剣が得意 6 専用クラス この専用クラスになる人は、他のクラスにクラスチェンジすることはありません。 名称 effect 変化条件 ランク 占い師 AP+9APチャージ+3知力+3 バーシア専用 - 王族 腕力+2知力+2敏捷+2 ヨルゲン専用 - 海賊 腕力+3敏捷+3 アルバート専用 - 銀鷹団 武器攻撃+2Hp+5 アニータ、オーウェルキュベレー、サラミスソール、マルレーンメトーペ、ローウェル - 軍師 モラル上昇率+3敏捷+2 ヨルゲン専用 - 警備兵 HP+6腕力+3 ライナス専用 - 剣豪 腕力+2武器攻撃+2 ヨルゲン専用 - 賢人 知力+2APチャージ+3武器攻撃+2MA+2 ヨルゲン専用 - 山賊 HP+3AP+3 ヨルゲン専用 - 旅芸人 強打無効ディレイ無効 インフェリー専用 - 旅商 FA+2腕力+2 バグシー専用 - ブラッディ・アリス IA+3敏捷+3 オフェーリア、ゾーラ - ベイグラント HP+9AP+9腕力+5強打+5 イェーガー限定 - 冒険者 FA+2MA+2 ヨルゲン専用 - 魔人 腕力+2知力+2物理追撃+1術法追撃+1 ヨルゲン専用 - 元第三委員会兵 FA+3腕力+3 エウアドネ、エッカートオプス、シキュオーンシビュレー、スウィフトニルソン、ネアイラヒエン、ベネディクトレナード - 傭兵 HP+9APチャージ+3腕力+3 シノーペ専用 - 緑葉騎士 MA+3知力+3 ゲルハルト、ジャッキーファメース、プロテウス - 注意しておきたいクラスチェンジの罠 グラディエータートラップ 術士系クラスは、戦略術法がなければランク5以下で終わってしまいます。 この状態で腕力が53を越えてしまうと、戦士系ランク6のグラディエーターへとクラスチェンジしてしまいます。 戦士系になってしまったことで、アーツを出す時に優先的にファイティングアーツを出すようになり、 実質的に弱体化してしまいます。回避方法はありません。 ※グラディエーターへのクラスチェンジは武器熟練度やMAとIAの熟練度も関係している模様 FAを一切使用しなかったラッシュとパグズは、使用頻度がMA IAで 腕力がカンストした状態でもグラディエーターにクラスチェンジしなかった。 これはクラスチェンジにある程度の武器熟練度も必要なためだと考えられる。 (これに気を付ければ、低BR攻略時に避けられない腕力上昇を気にすることなくコマンダーにできる。 但し、ラッシュがコマンダーになった後でも、パグズが控えに居るときのラッシュのFA使用は厳禁) また、上とは別データだが、BR255で以下の状態のキルネア 全ステータスカンスト(腕力65) クラスはレジェンダリィ・ハイウィザード 相談で習得したものも含めてFA、MA、IAの全てが(神速)LV.5 現在の使用頻度はFA MA IA(FAはラッシュをレジェンダリィ・ホーリーオーダーにしたため) BR100以上で初加入後、ラッシュ道場でMAを全てLV.5にして、レジェンダリィ・ハイウィザードにしたことまでは覚えている がグラディエーターにクラスチェンジしていない。 詳しくはわからないが、クラスチェンジ条件に武器熟練度の他にMAやIAの熟練度が複雑に関係している模様。 以上から恐らく、グラディエーターへのクラスチェンジは武器熟練度やMAとIAの熟練度も複雑に関係しており 武器熟練度(FA)が一定のレベルになる前にMAやIAを一定以上まで上げると クラスチェンジの条件を満たせなくなるのではないかと考えられる(要検証)。 トルガルのフェンサー固定 トルガルの初期クラスは(無印)フェンサーであり、フェンサーのクラス条件は 「IAとMAの使用頻度が同程度で、片手武器/片手持ちの熟練度が他の装備スタイルより高い」となっている。 まずクラスチェンジ可能状態にするために少なくともマスター・フェンサー(腕力47)以上に段階を上げなければならない。 (公式攻略本には記載されていないが、恐らくスタイルレベルもある程度必要と思われる) これはIAとMAの使用頻度を同程度に保ったまま、片手武器/四刀持ち(ソバニは腕が四本あるので四刀が片手持ち)の 通常攻撃やFAを使用して腕力47まで上げなければならないことを意味する。 これを知らずにMAを使ってしまうとIAとMAの使用頻度のバランスが崩れ、段階を上げられなくなる。 この状態になったとしても、BR24以上で発生するアーツの習得相談でポーションを覚えさせれば IAを使って使用頻度を同程度にできるが、ポーションを覚えさせなかった場合は 最後まで(無印)フェンサーのままでいることになる。 これを回避するのに最も確実なのは トルガルは初期状態でIAとMAの使用頻度が同程度になっているため IAとMAを一切使用せずに四刀持ちの通常攻撃とFAを使い続ければ良い。 また、ポーションを覚えさせずにMAを使ってフェンサーで固定されてしまった場合でも ラッシュが使用したアーツの経験値が控えのリーダーユニットにも加算されることを利用して IAとMAの使用頻度を同程度にできるとの報告もある。その方法は以下 (1)トルガルを控えにしてラッシュにIAを1回使用させる(MAは使用禁止) (2)トルガルをバトルに参加させて、MAを使わずにバトル終了 (3)段階が上がれば良し、上がらなければ上がるまで(1)、(2)を繰り返す 参考までに、IAとMAを全く使用させなかった全ステカンストでレジェンダリィ・フェンサーのトルガルは MAを10回程度使用したらレジェンダリィ・グラディエーターにクラスチェンジした(BR56)。
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レアモンスター情報 霊峰ヴァッケル 注意事項:シナリオを進めて帝都ウンデルバルトに入らないと、天空の覇者以外のレアモンスターは出現しない。 仰望の山道 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 スグリーヴァ 仰望の山道K-2 インペット 約80,000 大爪魔獣のなめし皮アンティーク・カイトシールドインペットの髭インペットの鱗皮 死肉ダンダダの大爪魔獣の肉コボルト・コア 5,544G 大絶叫、パニックボイス使用山道内にダンダダ、ヴァナルガンドのみpop中央行き止まり前に採掘有り?ギルドアドベンチャー対象エリア切替再pop〇 デッドリーダイバー 仰望の山道I-1 ワイバーン 約220,000 翼竜の骨竜の鱗アンティーク・バスタードソードワイバーンの嘴ワイバーンの風翼 翼竜の体液翼竜の肉ディアトリマの頭蓋殻バンシー・コア 10,920G 山道内にダンダダ、ヴァナルガンドのみ使用技 大旋風エリア切替再pop〇 フローヴェノム 仰望の山道F-4 グランドスパイダー 約55,000 大爪グランドスパイダーの鋭爪アンティーク・クォータスタッフグランドスパイダーの頭殻グランドスパイダーの粘液 鉄甲殻大爪アラクノの粘糸コボルト・コア 2,016G 地中から2体沸く山道内にダンダダ、ヴァナルガンドのみエリア切替再pop〇 簡易加筆 スクリーヴァは中央行き止り採掘有りなし関係なく フリスベルグなしダンダダ ヴァナルカンドのみでポップします。 -- 通りすがり (2009-01-03 22 17 58) 仰望の山道にいるフリスベルグ→グレーターデーモンで、白銀の頂に霊獣リン発見。倒してセーブ ロードするとツエ・ニナハレエエがPOP -- D (2009-01-11 15 34 14) 書くところ間違えた。しかも既知の情報を書いてしまった、すまん -- D (2009-01-11 15 35 09) ロキクエでスグリーヴァpopせず。デッドリーダイバーがpopしてたw -- 名無しさん (2009-01-27 23 30 27) スグリーヴァ フリスベルグやデーモンPOPする場所にダンダダがいるとき。霊峰ヴァッケルに入るタイミングは、インフォメーションの文頭が左端に来たときでした。 -- ただ今4周目 (2011-02-19 16 23 28) フローヴェノム…「と」で入りました。出ました。 -- BR225 (2011-11-16 23 46 52) デッドリーダイバー…「と」で入り、最初のヴァナルガンド2体の先左側岩陰に赤採掘ありが2回続きました -- BR225 (2011-11-17 22 08 55) 名前 コメント 白銀の頂 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 ツエ・二ナハレエエ 白銀の頂D-9 ヴァルチャー 約190,000 大鳥の羽根ヴァルチャーのなめし皮古風な大太刀ヴァルチャーの裏毛ヴァルチャーの鋭嘴 翼獣の肉翼獣の翼フリスベルグの鋭牙バンシー・コア 12,320G ①仰望の山道後半にグレーターデーモンorフリスベルグ②白銀の頂入ってすぐの左くぼみにPOPギルドアドベンチャー対象だが増殖可 天空の覇者 白銀の頂I-2 オーバーソウル 約300,000 魔妖のなめし革大鳥の羽根アンティーク・アックスオーバーソウルの鋭尾オーバーソウルの大嘴 魔妖の翼魔妖の体液グラシャボラスの鳴袋バンシー・コア 31,360G 初来訪時出口前に必ず居る再popX 霊獣リン 白銀の頂G-2 フェンリス 約90,000 大爪魔獣のなめし革アンティーク・ジャベリンフェンリスの鋭尾フェンリスの邪眼 大爪ヴァナルガンドの逆鬣コボルト・コアリャナンシー・コア 9,072G ①仰望の山道後半にグレーターデーモン②白銀の頂入ってすぐの左のくぼみに何もいないギルドアドベンチャー対象再popX撃破後エリア切替など無しでツエ・ニナハレエエpopの可能性あり アウストリ 白銀の頂I-2 巨人 約270,000 足飾りのレシピ・8巨人のなめし革アンティーク・ロングソード巨人の頭骨巨人の巨棘 大爪巨人の背殻バンシー・コアドワーフ・コア 17,920G ①仰望の山道後半にフリスベルグ②白銀の頂入ってすぐの左のくぼみに何もいない少々捕獲し辛いギルドアドベンチャー対象再popX撃破後エリア切替など無しでツエ・二ナハレエエpopの可能性あり 簡易加筆 メインシナリヲを進めて帝都に入らなければ、天空の覇者以外のレアモンスターは出現しない。 -- 霊峰マラソン (2008-12-26 17 33 44) グレーターPOP&白銀の左くぼみにPOPなしってどんだけ~ -- 無理ゲーすぎ (2009-01-02 00 51 55) アウストリは迷宮の指輪レベル2達成でなくとも登場しました。 -- くー (2009-01-13 15 55 10) ツエ・二ナハレエエはデーモンPOPじゃなくても出る模様 -- nanashi (2009-01-16 20 39 58) アウストリ出現まで6時間かかりました。 -- マラソン最低 (2009-03-23 20 40 22) アウストリ300回やっても出ず、裏口から入りたい -- 名無しさん (2009-04-15 19 02 14) ↑実際に、霊獣リンやらとの抽選だがその前のディアトリマやらデカモンスターの居ない確率が、少ない!しかし頑張って!!俺は7日間マラソンした! -- 名無しさん (2009-04-15 22 35 17) アウストリ20回1セットで18セット目にやっと、入り口で判断できればねぇ・・・ -- 名無しさん (2009-04-17 23 39 53) ↑乙m(_ _)m他にも鬼畜レアモン&鬼畜マテリアルドロップがあるが頑張って!!なんかあれば、情報ログに書き込みしてくれ!! -- 名無しさん (2009-04-18 07 02 43) 霊獣リンはフリスベルグでも出現確認しました!! -- べんじゃみん (2009-06-04 02 50 01) アウストリ-仰望の山道後半にグレータデーモンでも確認 -- 名無しさん (2009-07-30 07 17 02) 青木りん グレーターデーモンでくぼみにPOPなしで出現 倒してセーブロードで目前にブリュンヒルト出現(戦ってないけど、BR的に多分グロリアス) -- 名無しさん (2009-09-01 22 48 27) アウストリ、マラソン100回ほどで遭遇。フリスベルクPOP くぼみにPOPなし。関連性は検証してませんが仰望の山道の赤採掘はK2の南の先端にありました。 -- 名無しさん (2009-11-10 18 40 42) ↑追記。マップへの入るタイミングは説明文の「試練と」の「と」がカーソルの真上の時でした。気休め程度に。 -- 名無しさん (2009-11-10 18 44 13) ↑の方のやり方でアウストリマラソン2回目で出ました。 -- 名無しさん (2009-12-07 01 49 40) ↑↑ どういうことなのかイマイチわからないんですが… -- 名無しさん (2009-12-13 19 58 20) アウストリ、マラソン10時間程かかりました。。。他のレアモン知らないうちにコンプリートですww鬼畜ですね、こいつぁ。 -- 名無しさん (2010-01-14 22 37 29) 私も↑の追記のやり方で一発で出ました。検証したほうがよさそうですね・・・{わからない方に詳しく説明すると、ワールドマップでカーソルを霊峰ヴァッケルに合わせて上のINFORMATIONで「試練と」の「と」がカーソルの真上の時にヴァッケルに入る} -- 名無しさん (2010-02-13 15 28 52) ↑のやりかたで5回目でアウストリきたwありがとうございます!! -- 名無しさん (2010-02-26 23 32 56) アウストリ。フリスベルグPOP&くぼみPOP無し&仰望の山道の赤採掘がK2の南で出現確認。おそらくこれで確定かと。 -- 名無しさん (2010-05-16 00 14 26) ↑↑オカルトかと思いながらも、このやり方で霊獣リンとアウストリが連続できました!これって偶然? -- 名無しさん (2010-07-12 15 24 14) アウストリは、グレーターデーモンで出るパターンもあるので、「白銀の頂の左側くぼみ(マップD-9あたり)に何もいない」が最も確実な見分け方法かと。アウストリを倒した後、仰望の山道に戻る⇒Save⇒TOP画面に戻ってLoad で、ツエ・二ナハレエエが100%の確立でPOPする模様。こちらもギルドアドベンチャー対象なので、2つ一気に取ると楽かと。 -- 名無しさん (2010-07-19 22 05 10) アウストリ、上記の条件みたしても出ない。やっぱ鬼ゲー。 -- 名無しさん (2010-08-02 14 24 17) 帝都前にマラソンしてた俺の努力は水泡に帰した。 -- 名無しさん (2010-09-08 12 19 35) アウストリと霊獣リン カーソル「と」ででました。偶然でしょうか? インフォメーションの文のあたまが左はしで止まったところので入ると、デッドリーダイバー出ました。そのつぎの文節のあたまで入ったらスグリーヴァでました。 -- 名無しさん (2010-09-13 02 00 26) アウストリマラソン、23日×3時間+土日=(8時間×2)×3回目に突入しても、いまだ現れず… -- ネルル (2010-11-21 21 57 09) 狙うレアが鬼のように出ない時は、他ダンジョン巡りをしよう。 -- ただ今4周目 (2010-11-22 14 29 31) アウストリ、「と」のやり方で10回くらいで出た。乱数眼押し的な効果なのかな?「ツエ」出すぎ…ツエ95%, デッドリーダイバー3%, アウストリ2%って感じかなあ。 -- 名無しさん (2010-12-11 02 07 47) 次アウストリかぁと思いながら霊峰ヴァッケルへ・・・。一撃でアウストリに会うことが出来ました; -- 名無しさん (2010-12-29 16 50 06) レアモンじゃないけどブリュンヒルトが全然出ないよ・・・もうレアモンよりレアなレベルだよ・・・誰か助けて・・・そういえば他の雑魚の配置も、何回やっても全く変わらない。変わるのはブリュンヒルトの場所だけ。グラシャラボラスかディアトリマか何も居ないか・・・みなさん言ってるようにインフォメーションのカーソル合わせで変わるのかな。。。 -- 名無しさん (2011-05-31 16 26 59) ↑書き忘れたけど現在BR73、ウンデルバルト突入前です。 -- 名無しさん (2011-05-31 16 28 14) ブリュンヒルトは古代遺跡が出現率高いです。 -- 名無しさん (2011-05-31 17 32 55) 何もいなければ、レアモンスターが出現しています。 -- 名無しさん (2011-05-31 17 34 39) 一度ウンデルバルトに行ったほうがいいと思います。 -- 名無しさん (2011-05-31 19 50 07) 古代遺跡ではブリュンヒルト2ヵ所に出現します。倒せば、結束の金杯Lv5が貰えます。 -- 名無しさん (2011-05-31 19 54 31) みなさんありがとうございます><でもさっき超古代遺跡の鍵をダウンロードしたのですが、どうやったら行けるんでしょうか・・・?今までネットにも繋がないでLIVEにも加入してなくて、今回この為に加入したのですが、もしかしたらストーリーも最初からやらないといけないとか・・・?神の実績も兼ねてるので、ウンデルバルトには入らないでおきたいのです><もっと育ててから神に挑みたいので・・・ -- 名無しさん (2011-05-31 20 08 10) 古代遺跡はジーベン第2から行けます。回復アイテム充分用意して行ってください。 -- 名無しさん (2011-06-01 12 23 06) ジーベン第2はアスラム、ギルドのある地区のヤーマに話しかけるとマップに出現します。 -- 名無しさん (2011-06-01 15 39 39) ブリュンヒルト:レアモンじゃないですが、仰望の山道の後半にグレーターデーモン、BR92でD-9にブリュンヒルト出現を確認。ちなみに超古代遺跡突入後です。BRは関係ないのか…? -- 名無しさん (2011-06-12 14 07 08) …と、思ったらグロリアスだった…すみません。エンカウント前に調べたら「ブリュンヒルト」だったのに戦闘入ったら「グロリアス・ブリュンヒルト」になった…なんで名前変わるんだ -- 名無しさん (2011-06-12 14 10 07) 霊獣リン:リストの条件と、カーソル「と」で十数回程で会えました。 -- 名無しさん (2011-07-23 17 31 45) 霊獣リン…フローヴェノム出たときは、当然ながらPOPなし -- BR224 (2011-11-16 23 11 21) 霊獣リン…スグリーヴァ出たときも、POPなし -- BR225 (2011-11-16 23 39 17) 霊獣リン…デッドリーダイバー出たときも、POPなし -- BR225 (2011-11-17 22 09 43) 霊獣リン…マラソン始めてからBR60上昇、やっと出た。今回はマラソン30回くらい。グロリアス、グロリアス、ツエ、ツエ、フローヴェノム、スグリーヴァ、デッドリーダイバーを繰り返すことあぁぁ…霊峰ヴァッケルに入るタイミングは「と」ジャストより気持ち遅れぎみだった -- BR225 (2011-11-17 23 10 04) 霊獣リン…霊峰ヴァッケルに入るタイミングは、「と」!グレーダーデーモンPOPでした -- 名無しさん (2011-11-17 23 18 43) と作戦200回超え -- 名無しさん (2012-03-12 20 35 51) ブリュンヒルト・グラシャラボラス・ディアトリマが居る所に何もいないなんて有り得るのか? -- 名無しさん (2012-03-12 20 50 51) ブリュンヒルト発見! 数秒後にはセーブしようとタイトルに戻ったバカが残された… 出現率は20回に1回くらいの割合? -- 名無しさん (2013-02-05 14 59 38) ブリュンヒルト 霊獣リン倒してエリア切替えセーブ&ロード。次にツエ・ニナハレエエをエリア切替えをしつつ2回ほど倒したら頂上にPOP -- 名無しさん (2013-03-06 03 25 53) 名前 コメント
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レアモンスター情報 聖域 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 スチュムパリデス 複数のフロアで確認 オーバーソウル 約350,000 魔妖の毛オーバーソウルの大嘴アンティーク・ブリンガー 魔妖の翼グラシャラボラスの鳴袋魔妖の体液リャナンシー・コア 35840G 1ターン目のカーズ、2ターン目あたりのアニメートに注意 モノポール 複数のフロアで確認(スチュムパリデスとスイッチ) 目玉 約340,000 魔妖のなめし革アンティーク・ジャウストアンティーク・ソードブレイカーアイボールの薄膜 ドワーフ・コアデスの眼核魔妖の液体黒油 スチュムパリデスとの抽選(出現率は結構低い)抽選マラソンはアーク契約直前からでOK。ワールドマップに戻る必要なし。 ファラク 2G ドラゴン 約500,000 攻竜の殻攻竜のなめし革アンティーク・ホークウィンド 攻竜の体液攻竜の翼ブリュンヒルトの堅殻リャナンシー・コア 46080G ブレス系が強烈 簡易加筆 q7 -- スチュムパリデス (2008-12-15 00 02 03) 出入り無しでモノボール複数回出くわしました。 -- no name (2008-12-30 16 46 12) モノポールの出現率20%~25%程度 -- 名無しさん (2009-02-19 10 19 49) 1回のランニングでモノボール2回出ました。 -- ちぃ (2009-07-13 03 00 10) ファラクからドラゴンの逆髭ドロップしました -- 名無しさん (2009-07-28 20 56 44) ステュムパリデス マップにないけどET3~ET3の間 スイッチ起動で逃げれるけど、マップ変更後もテレポーター前に出現。K7にも同時POP ファラクと同時POP確認(初回は両方とも出現?) -- 名無しさん (2009-09-26 01 08 42) ファラク→強敵。やっと倒した。3隊で構成。トルガル、エミーの部隊。ラッシュ、デビット部隊、イリーナ、パグズ部隊。バトルランクは85でギリギリ -- はなちゃん (2011-05-09 21 02 24) ↑拍手!!BR85でファラク、そして覇王、ですね -- 名無しさん (2011-05-10 00 45 13) 何回聖域に来てもモノポール出現せず。本気になってマラソンしたら、4回めに出た。3体出現した。 -- BR224 (2011-11-09 00 21 13) ファラクの通常爪攻撃はまれに毒爪攻撃です。 -- BR224 (2011-11-09 00 23 39) 三柱陣にホワ・トルガル・ディーコンでファラクのグレネードインパクト喰らって347ダメ。でもブレスは1200~1500ダメ -- 名無しさん (2011-11-09 00 29 01) アークと契約すると後戻り出来ず -- 名無しさん (2012-03-10 16 52 55) いや、戻れるし -- 名無しさん (2012-03-18 10 52 21) いや、無理だし -- 名無しさん (2016-06-27 13 56 08) 戻れますね。ET5からGへ向かう一本道の後ろにワールドマップへのテレポーターあります。 -- 名無しさん (2016-06-29 02 33 59) 名前 コメント